|
dolphin
|
Добавлено: Пн мар 30, 2009 9:29 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Обладающий Стихией Камня |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 06, 2008 5:45 pm Сообщения: 16013 Откуда: из янтаря Пол:
Элементарная Сила:

|
Toa AXEL писал(а): Народ, если что не так - извините, но я перенес тему про начисление очков за квесты в архив, ибо она принадлежит к старому Тео Нуи. Сори, если что не так. А что она до сих пор существует?Оо Я думал её давно перекинули)Я вроде её не замечал... Кстати? Я думаю надо бы перекинуть тему про Колхи. Ведь помоему Колхи не будут делать. Позже:Кстати можно писать от 1-ого лица? А то я так привык к первому лицу в одной ролевой...))
_________________
покуда не наступит март за октябрем
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Axel the Eternal
|
Добавлено: Вт мар 31, 2009 6:27 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Модератор Раздела |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 21, 2008 9:35 am Сообщения: 2526 Откуда: Угадай с 1574 раз. Пол:
Элементарная Сила:

|
Цитата: Роботы (Ваки, Крали, Триане, Бороки, Бороки-Кал и т.п.) [HP= 80; AP= 9] Всё coming soon Описание: Особенности: Рекомендуемый основной параметр: Нет. Уникальное умение: Нет. Уникальная профессия: Нет. Триан, извините, я считаю уникальной расой, ибо они сильно отличаются от остальных, имхо. Триане [HP= 80; AP= 9] Описание: триане - искуственно созданная раса роботов, чья основная функция - поддержание порядка. Точное время их создания неизвестно; имена конструкторов также утеряны. Предположительно первых триан построили на Тео Нуи по чертежам, найденным в Архивах. Но эта информация не подкреплена никакими фактами (в часности документами). Они выполняют ту же функцию, что и ваки в Метру Нуи. Особенности: Отличаются от остальных роботов более совершенной конструкцией, более мощным "процессором-мозгом", а также способностью к обучению. Ростом они примерно с Тоа, масок не носят; к правой руке крепится автоматическое оружие (урон: 15), к левой - железный кинжал со способностью трансформации в вибролезвие (урон: 13). Комплект брони: железо (-2 DmР). Естественно, ни одни трианин не обладает элементароной энергией и, соответственно, не может использовать связанные с ней умения (скиллы). Однако триан можно поделить "на стихии". Но это деление обуславливается сугубо цветом брони трианина. Рекомендуемый основной параметр: Ловкость. Уникальное умение: Сила железа. Трианин на 1 ход активирует вибролезвие левой руки, что позволяет наносить больше урона [урон:+9; АР:2]. Послее этого батареям вибролезвия нужна "передышка" и скилл можно будет использовать только в следующем цикле. Уникальная профессия: Увсех триан есть только одна профессия - страж закона и хранитель порядка. Прошу оценить идею.
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Theta Sigma yos'Phelium
|
Добавлено: Вт мар 31, 2009 6:31 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Восстанавливающий силу |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 02, 2008 6:52 pm Сообщения: 10788 Откуда: Галлифрей Пол:
Элементарная Сила:

|
Toa AXEL писал(а): Триан, извините, я считаю уникальной расой, ибо они сильно отличаются от остальных, имхо. Триане [HP= 80; AP= 9] Описание: триане - искуственно созданная раса роботов, чья основная функция - поддержание порядка. Точное время их создания неизвестно; имена конструкторов также утеряны. Предположительно первых триан построили на Тео Нуи по чертежам, найденным в Архивах. Но эта информация не подкреплена никакими фактами (в часности документами). Триане заменяют Ваки на Тео Нуи. Особенности: Отличаются от остальных роботов более совершенной конструкцией, более мощным "процессором-мозгом", а также способностью к обучению. Ростом они примерно с Тоа; к правой руке крепится автоматическое оружие (урон: 15), к левой - железный кинжал со способностью трансформации в вибролезвие (урон: 13). Комплект брони: железо (-2 DmР). Так же они не могут использовать скиллы с элементарной энергией. Рекомендуемый основной параметр: Ловкость. Уникальное умение: Сила железа. Трианин активирует вибролезвие левой руки, что позволяет наносить больше урона [урон:+9; АР:2] Уникальная профессия: Увсех триан есть только одна профессия - страж закона и хранитель порядка. То, что я хотел бы добавить выделено цветом. Д
_________________
~Cantra yos'Phelium Clan Korval.
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Little Victory
|
Добавлено: Вт мар 31, 2009 6:32 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Ледяной Мыслитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 20, 2007 6:05 pm Сообщения: 8276 Пол:
Элементарная Сила:

|
Toa AXEL писал(а): Уникальное умение: Сила железа. Трианин активирует вибролезвие левой руки, что позволяет наносить больше урона [урон:+9; АР:2]Уникальная профессия: Увсех триан есть только одна профессия - страж закона и хранитель порядка. +9 урона много. Пускай так, но умение активируется на один раунд (ход). После этого его можно будет активировать только в следующей битве.
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
dolphin
|
Добавлено: Вт мар 31, 2009 7:20 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Обладающий Стихией Камня |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 06, 2008 5:45 pm Сообщения: 16013 Откуда: из янтаря Пол:
Элементарная Сила:

|
|
А можно на мои вопросы ответить?
_________________
покуда не наступит март за октябрем
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Little Victory
|
Добавлено: Вт мар 31, 2009 7:23 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Ледяной Мыслитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 20, 2007 6:05 pm Сообщения: 8276 Пол:
Элементарная Сила:

|
~Sylar~ писал(а): А можно на мои вопросы ответить? Можно писать от первого лица.
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Little Victory
|
Добавлено: Вт мар 31, 2009 7:37 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Ледяной Мыслитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 20, 2007 6:05 pm Сообщения: 8276 Пол:
Элементарная Сила:

|
Toa AXEL писал(а): Ну так что? Как решили? Вставляй.
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
dolphin
|
Добавлено: Вт мар 31, 2009 8:01 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Обладающий Стихией Камня |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 06, 2008 5:45 pm Сообщения: 16013 Откуда: из янтаря Пол:
Элементарная Сила:

|
|
Докте: Дома не обязательно. Неуоторые бомжуют например.
_________________
покуда не наступит март за октябрем
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Theta Sigma yos'Phelium
|
Добавлено: Вт мар 31, 2009 8:49 pm Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры |
|
| Восстанавливающий силу |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 02, 2008 6:52 pm Сообщения: 10788 Откуда: Галлифрей Пол:
Элементарная Сила:

|
Я тут немного поработал с расами. Всё же нехорошо, что половины описания нет. Итак, выставляю на всеобщее обозрение: - Раса Макут.
[HP= 150; AP= 12] Описание: Макуты - предатели, из-за которых Мата Нуи впал в кому. Тысячу лет назад они предали Великий Дух и погрузили его в сон. Макуты обычно сильные существа, закованные в толстую, чёрную броню. Так как суть макуты - антидермис их доспехи более толстые, чем у других существ. У Макут нет органических тканей, по этому лучший способ их победить - разбить броню. Особенности: Макуты обладают силой Тени, а также умеют использовать все силы Ракши, но в ролевой игре Макуты ограничены способности: они метаются Тенью и используют силы шести известных Ракши. Рекомендуемый основной параметр: Нет такового Уникальное умение: Все Макуты умеют метать Теневые Сгустки [Урон= 8 АП= 2], а также использовать силы Голода, Разрушения [Урон= 10, AP: 5], Страха [-2 AP на 3 хода], Гнева [Действует, как Берсерк (см. тему "Предметы")], Отравления [до конца битвы -2 HP в ход]. Уникальная профессия: Инженер-генетик. Позволяет создавать теневых Пиявок и другую подобную нечисть. Дает способность модифицировать на генетическом уровне живые организмы, лишая или добавляя умения/способности. Одна операция тратит 20 HP пациента, при этом можно добавить/убрать/поменять только одну способность. - Раса Вортиксов.
[HP= 100; AP= 12] Описание: Вортиксы, или Ксиане - это высокие существа, в чёрной броне, с острыми когтями. Свой родной остров они превратили в огромный промышленный раён. Вортиксы специализируются на изготовлении оружия. Они обычно нейтральны: поставляют оружие для обеих конфликтующих сторон. У Вортиксов правят в основном женщины, мужчины выполняют самую опасную работу. Им запрещено покидать остров. Особенности: У всех Вортиксов есть Спиннер Ротука [Урон: 15+3], а так же когти [Урон: 10] Рекомендуемый основной параметр: Интеллект, ловкость. Уникальное умение: Подчинение. Действует как Маска Гипноза - Вортикс на два хода берёт под контроль врага, и отыгрывает за того все действия. [AP= 8, действует 2 хода] Уникальная профессия: Шпион. Шпионы отличные наблюдатели, скрытные. Основное их назначение - выискивание информации. - Жители острова Стелт ("стелтчане").
[HP= 120; AP= 10] Описание: Есть три вида жителей Стелта. Вид Сидорака - высокие, в крепкой броне воины, с метателем Ротука. Вид Крекки - не высокие, но сильные титаны, глуповаты. Нисший класс. Гладиаторы - это существа, захваченные видом Сидорака с других островов. Гладиаторы сражаются на арене. Особенности: У вида Сидорака имеется Спиннер Ротука [Крон: 15+3]. Рекомендуемый основной параметр: Сила, интеллект. Уникальное умение: Нет. Уникальная профессия: У захваченных рабов - Гладиаторы. Гладиаторы - это воины, сражающиеся на аренах. - Раса Скакди.
[HP= 110; AP= 9] Описание: Скакди - воины, с длинными органическими хребтами, идущими вдоль спины и рук и страшными улыбками на лицах. Ранее были миролюбивыми, но сейчас, как правило, воинственны, жестоки, вероломны и склонны к насилию. Большинство из них или имеют какие-то физические повреждения, или не вполне нормальны психически, или еще как-то изуродованы экспериментами Спириа. Особенности: Скакди обладают элементарной силой, но могут использовать её только вместе с другими Скакди. Так же имеют "силу зрения" (тепловое, ренгеновское и т. п.) и многие имеют другие способности. Рекомендуемый основной параметр: Сила. Уникальное умение: Берсерк. Скакди на два хода становится неконтролируемым. [Атака: +4 Защита: -3. При атаке бросается кубик. Чёт. - атакуется противник, нечет. - свой.] Уникальная профессия: Воевода. Имеет спец-умение призывать себе на помощь на 3 хода двух слабеньких NPC-Скакди с мечами [HP: 60, AP: 6 Атака: 12] - Прочие расы (Тёмные Охотники, Барраки и т.п.) [HP= 100; AP= 10][/color]
Описание: Нет. Тут каждый волен придумывать сам. Особенности: Нет. Рекомендуемый основной параметр: Нет. Уникальное умение: Не наблюдается. Уникальная профессия: Не наблюдается. - Рахи (Висораки, Рептилоиды и т.п.)
[HP= 90; AP= 7] Описание: "Рахи" на маторанском значит "не мы". Это животные мира Бионикл. Известно, что в Рахи содержится энергия Амана Воло и частичка света. Большинство Рахи создано Макутами, ещё до того, как они предали Мата Нуи. Особенности: Нет. Рекомендуемый основной параметр: Нет. Уникальное умение: Естественная регенерация. Активируется на 4 хода. Залечивает 4 повреждения за ход. [лечит 4 HP/ход] Уникальная профессия: Нет. - Роботы (Ваки, Крали, Бороки, Бороки-Кал и т.п.)
[HP= 80; AP= 9] Описание: Роботы не имеют эмоций. Обычно полностью состоят из твёрдого металлического протодермиса или протостали. Особенности: Нет. Рекомендуемый основной параметр: Нет. Уникальное умение: Само-ремнот. Работает пять ходов. Роботы могут само-восстанавливаться [лечит 3 HP/ход]. Уникальная профессия: Нет. Боюсь со стелтчанами набредил.Д
_________________
~Cantra yos'Phelium Clan Korval.
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|