|
Логотип BIONICLE - cимвол трех Добродетелей |
Три добродетели
Три добродетели почитаются Маторанами превыше других. По легенде, они были даны Маторанам Великим Духом Мата Нуи. Эти добродетели:
Символом трех добродетелей является логотип BIONICLE, на котором их представляют три круга в центре рисунка. Из всех добродетелей, особое значение чаще всего придается Единству (возможно, потому, что именно c ним чаще всего возникает проблема у Тоа в фильмах BIONICLE 1-3).
Помимо основных добродетелей, каждый Коро на Мата Нуи имел свои Принципы – производные от Трех Добродетелей, и, в свою очередь, следующие из этих принципов особые умения при игре в Колхи. Также, каждая добродетель представляется своими амулетами.
|
Символы главных Принципов шести Маторанских поселений. Верхний ряд: чистота, процветание, мир. Нижний ряд: доверие, созидание, смелость. |
Принципы
Матораны на Мата Нуи (а теперь – и в Метру Нуи) на основании трех добродетелей (Единства, Долга и Судьбы) во время войны с зараженными Макутой Рахи вывели для себя Принципы, которые помогли им пережить эти трудные времена. Хотя война закончилась, они не собираются от них отказываться. Матораны всех поселений следовали своим особым принципам, производными от которых являются особые навыки Маторанов каждого Коро при игре в Колхи. У каждого из принципов есть своя противоположность. Символами этих принципов являются амулеты. Ниже перечислены Принципы всех Коро.
- По-Коро: Принцип созидания – комбинация Добродетелей Единства и Судьбы. В Колхи - стратегия; противоположность – Разрушение.
- Ону-Коро: Принцип процветания – комбинация Добродетелей Долга и Судьбы. В Колхи - выносливость; противоположность – Голод.
- Га-Коро: Принцип душевной чистоты, выводимый из добродетели Единства. В Колхи -– скорость; противоположность – Отравление.
- Та-Коро: Принцип смелости, выводимый из добродетели Долга. В Колхи - сила; противоположность – Страх.
- Ле-Коро: Принцип доверия – комбинация Добродетелей Единства и Долга. В Колхи - точность; противоположность – Разъединение.
- Ко-Коро: Принцип мира, выводимый из Добродетели Судьбы. В Колхи – сила воли; противоположность – Гнев.
Заметим, что шесть противоположностей основным Маторанским принципам - те же самые, что силы шести Ракши, выпущенных Макутой на остров Мата Нуи. Это значит, что он, вероятно, специально выбрал таких Ракши для нападения на соответствующие Коро. Однако, цвета этих Ракши не те же самые, что цвета Маторанов, которым они противопоставлены, за исключением Турака, Курака и Ворака.
|
Амулеты |
Амулеты
Амулеты - небольшие круглые камни, представляющие различные Добродетели, Принципы и особые умения в Колхи. Происхождение амулетов неизвестно, хотя скорее всего они были вырезаны Маторанами на Мата Нуи в период войны с зараженными Макутой Рахи. В игре Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle их использовала Хали, чтобы получить доступ в секретное место – Храм, где хранились шесть Кристаллов, открывающих таинственную статую Мата Нуи на вершине Мангайи.
- Амулеты Га-Маторанов.
- Единство
- Быстрота
- Чистота
- Амулеты Oну-Маторанов.
- Процветание
- Стойкость
- Долг
- Судьба
- Амулеты Ко-Маторанов.
- Амулеты Ле-Маторанов.
- Верность
- Точность
- Единство
- Долг
- Амулеты По-Маторанов.
- Созидание
- Стратегия
- Единство
- Судьба
- Амулеты Та-Маторанов.
|