Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Пн июн 22, 2026 6:04 pm

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Правила форума


Посмотреть правила форума



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 311 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 21  След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2023 6:36 pm 
 Заголовок сообщения: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai\HSR\ZZZ) + ToF
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Я чет подумал, почему бы и нет.
Изображение
Изображение

Основной генератор гача-дрочильнь за последнее время, у студии есть несколько проектов в виде ... а не, там их больше, я назову только хайповые в виде
Хонкая 3rd, Срельсы и Геншина
Тред решил сделать с точки зрения вкатывания. Например гашня еще несколько лет назад была довольно сырым детищем, но если вкатываться сейчас то по наполнению она может поконкурировать с бюджетными ААА проектами.


первое хайповое детище студии в этом списке
Скрытый текст: Показать
- Есть интересные куски лора
Изображение

- 4 региона с несколькими сабрегионами, если не пугает зельдо-анимешный стиль то самое оно для исследований.
Изображение

- если запускать впервые то мир и правда разнообразный, от лесов до горных снежных пиков, от песчаных пляжей до густых джунглей, от каньенов до пустынь. И по всему этому можно бегать лазить и исследовать.
Изображение
- В каждом регионе есть своя культура. Китайская в регионе Ли-юэ, Японская в Иназуме, европейская в Мондштадте, культура ебанных папуасов - everywhere и около индийско-египетская в Сумеру, + летом в августе выйдет Фонтейн это у нас будет франция с подводными локациями. Это я к тому, что тут и быт будет различаться. Изображение
- есть куча вайфу и хусбандо, половина (4ки) бесплатные, ради 5ок надо работать как негр. Но если забить на гача составляющую то оно играется вполне неплохо.

-Комьюнити.... точнее его творчество, арта, анимации, мемесов и прочего целая куча и весьма интересная особенно р34 составляющая, в само комьюнити лучше не лезть.



- гамеплай первое время интересный, все юзают элементальные скилы, которые скейлятся от разных характеристик персонажей(хп, деф, мастерство, энергия, атк) и помимо прочего миксуются между собой составляя реакции.
Изображение
Изображение

- Для каждого перса подбирается соответствующее ему оружие по мере прохождения а так же сет. + сам перс апается с 1ых лвлов до 90
Изображение
Изображение

Но есть нюанс.
Изображение

Если в нормальных играх прокачка это очень интересный момент и гринд оправдан, то здесь гринд лимитирован. Раз в день есть условное кол во ресурса который можно потратить в ограниченных количествах. Игру делали больше с ориентиром на мобилки первое время поэтому механики здесь такие же как в какой нибудь условной браузерке. Зашел потратил энергию вышел - но это правда лейтгейм. Не знаю как сейчас, но по идее ресами должно обсыпать учитывая количество контента на постоянной основе.
- если есть друзья лучше играть с друзьями по фану, и эксплорить, в одно рыло тоже контент закрывается учитывая что в отряд можно набрать 4 персонажа с уникальными умениями и техниками.
Изображение
Больше мне банально лень писать, игра нативнопонимаемая, а тред я больше для обсуждения сделал.




Главный поставщик дединсайда в серии, здесь не опенворлд, а камерные уровни, но это не мешает тайтлу быть хорошей игрой.
- Своего рода DMC от мира аниме игр

- Главный поставщик sick анимации





- Сюжет здесь хорош, начинается все с лайтовых пост апокалипсисных настроений и битвами со всякими статистами, а по итогу вырастает в целую эпопею с предшествующими и последующими событиями. Тут натурально можно сопереживать персонажам, а их судьба висит на волоске и отлетают тут даже мейны.
- опять куча вайфу и интересных абилок с механиками
- интересный геймплей, но слегка уныл, игра позиционировалась изначально как мобильная так что грех жаловаться, это не геншин который позже решил пытаться быть мульти платформой с механиками мобилки.
- ещё интересный момент в том, что игра собрана слоями, например на ранних этапах уровни могут отталкивать, но позже они будут становиться проработаннее и лучше и по итогу камерность лвла может дотягивать уже до рельсы
Изображение
Изображение


Ещё местами здесь годный ост








Изображение

на данный момент имба.

Несмотря на свой пошаговый стиль игры, наполнение мира и проработка здесь уже неплохое.
Изображение
Здесь куча интерактов для взаимодействий и мелких деталей.
Втч и мематичных диалогов

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

- авторам диалогов отдельный поклон, все на метамематическом уровне сделано (но эти диалоги слишком длинны для скринов)
- Авторы сюжетов заметно перекочевали сюда из хонкая, если у мейн истории пока без проблем все складывается, то вот сабсюжеты ярило и белобога в частности это дед инсайд погоняющий дед инсайд.
- ещё хочется отметить саунд, я вообще в играх михуе его ставил на ноль и играл со своей музыкой, но тут он прямо хорош, особенно тема коколии



Изображение

Хорошо проделанная работа над ошибками после хонки и геншина, а так же сделанная на бюджеты хонки и геншина
Главные герои здесь кул хацкеры, которые по "неведомым причинам" теряют доступ к основной учетке и начинают все с нуля жестд игра про рбшника революционера
Изображение

Вообще я пикал Вайза, но рад что можно свапаться между близнецами
Скрытый текст: Показать
Изображение


Отличительная черта ЗЗЗ что герои живут вместе, все помнят, и ведут двойной семейный бизнес.
Изображение
Здесь так же есть старт локи в виде небольшой шестой улицы, где происходит взаимодействие с другими челкиами, получение бонусов и интерактивы с персонажами случайно зебревших не в то место не в то время.
Изображение


Кинематики тут на высоте, сама игра юзает стиль комиксы\гачадиалог\кинематик кат сцене
-





_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2023 7:04 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 28, 2019 8:52 pm
Сообщения: 5937
Откуда: Адыгея
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Сравнение DMC и Honkai Impact означает, что вторая игра - тоже динамичный слешер?

_________________

Изображение
Изображение
Обзоры от Копеке
Магазин Копеке
Мои переводы комиксов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2023 7:11 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Бонус

Изображение

На данный момент проект больше мертв чем жив, там есть крупицы жизни, но игра явно не на таком хайпе как дрочильни в оглавлении
Но рассказать о ней все равно стоит.
Тоф это многопользовательская онлайн опен ворлд гача. В нее можно играть большим кол вом людей, если пикнуть один сервер.
Лично я играю на Сервере Асторы в регионе Европа, по совместительству это один из крупнейшийх ру серверов игры (по крайней мере был) там было слияние сервов и на асторе все ещё много русских, но так же и зарубежных братанов.
Так же как другая китайская опен ворлд гача разделена на регионы, но более мелкие.

Асперия- карта напоминающая старые концепты мата нуи или планеты слайзеров, где в одном регионе намешано сразу несколько климатически разных зон. Стартовая локация с сублокациями в виде небольшого острова и земель объединённой организации.
Изображение

Вера - пустынная планета, с городом киберпанком, подземными пустынными тоннелями, подземными рудниками и городом бездной в старой цивилизации
Изображение
Изображение
Изображение
Есть ещё два мира, но я их не застал потому как ливнул с игры в 22 и вернулся только сейчас ито начав акк с нуля.
Но один мир это китай с горами, второй это сеть
Скрытый текст: Показать
Изображение

Игра по совместительству теперь "сервис"



Изображение
с неплохими механиками боя и исследованием мира.
Ну и с большими сюжетами в виду того что игра теперь сервис
Скрытый текст: Показать
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Исследование мира тут сильно облегчено различными гаджетами - крюки, планеры, джетпаки, маунты, телепорты
+ они стали вшивать функционал гаджетов в выбиваемых персонажей.
Таким образом одна дама может прыгать выше двух этажного дома
Изображение
Изображение, а другая призывает маунта мотоцикл без использования маунта
Сам мир тут тоже интересный от тропиков, заброшенных городов до пустынь, киберпанка и руин сверхразвитых цивилизаций
Изображение
Здесь есть натурально работающие клубы, кинотеатр и парки развлечений

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Отличительной особенностью мира является то что здесь вам не надо почти копить гемы, все крутки лежат прямо на карте
Так же здесь лежат и красные - лимитные + некоторые из них находятся в гачапонах со скинами и прочим
Изображение
Изображение
Желтые крутки это по сути стандарт баннер, но с одним нюансом, после трех реранов, каждая новая лега уходит в стандарт баннер, а за 2 года стд теперь выглядит так
Скрытый текст: Показать
Изображение

Изображение
Изображение
Изображение



_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2023 7:18 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 28, 2019 8:52 pm
Сообщения: 5937
Откуда: Адыгея
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Blink писал(а):
Kopeke01Rus писал(а):
Сравнение DMC и Honkai Impact означает, что вторая игра - тоже динамичный слешер?

Да
Значит надо будет затестить после сессии :verygood: .

_________________

Изображение
Изображение
Обзоры от Копеке
Магазин Копеке
Мои переводы комиксов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2023 7:25 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Kopeke01Rus писал(а):
Blink писал(а):
Kopeke01Rus писал(а):
Сравнение DMC и Honkai Impact означает, что вторая игра - тоже динамичный слешер?

Да
Значит надо будет затестить после сессии :verygood: .

Для новичков там вроде бонусы неплохие. Но начало нужно пережить. Там старт игры как в 18 выглядит. Это первые несколько глав.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2023 7:33 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Блинк сделал тред про геншин и хонкай. Ураа!
Цитата:
Если в нормальных играх прокачка это очень интересный момент и гринд оправдан, то здесь гринд лимитирован. Раз в день есть условное кол во ресурса который можно потратить в ограниченных количествах.

Вот это немного спорно. Если ты говоришь про первородную смолу то именно та что появляется в течении времени имеет ограничение в 160 за день . Ту которую ты скрафтил( толи из густой, толи из слабой) не имеет этого ограничения
Цитата:
гамеплай первое время интересный, все юзают элементальные скилы, которые скейлятся от разных характеристик персонажей(хп, деф, мастерство, энергия, атк) и помимо прочего миксуются между собой составляя реакции. Для каждого перса подбирается соответствующее ему оружие по мере прохождения а так же сет. + сам перс апается с 1ых лвлов до 90

В целом с этим согласен, но не стоит забывать о прокачке оружия, его же тоже можно прокачать, толи до 80 толи 90 не помню.
А в целом рад что есть человек который играл, а может и продолжает играть в геншин


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2023 7:41 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Цитата:
Вот это немного спорно. Если ты говоришь про первородную смолу то именно та что появляется в течении времени имеет ограничение в 160 за день . Ту которую ты скрафтил( толи из густой, толи из слабой) не имеет этого ограничения

Ты можешь скрафтить всего 5 густой смолы не больше.
Упирается она в основную смолу которая копится целые сутки.
Из 160 ты можешь сделать всего 4 густых.
Хранить их неудобно как раз из-за лимита, то есть по нормальному можно запасти кучу густых и не парится, но по итогу тебе дают всего сделать это с 5 и не больше.
Единственным способом копить смолу является лунообразная. Но она редкая. Из бп и ивентов.
Цитата:
В целом с этим согласен, но не стоит забывать о прокачке оружия, его же тоже можно прокачать, толи до 80 толи 90 не помню.

Я же говорю, все механики расписывать не буду. Так конечно ещё и про бездну есть чего сказать, про сеты, про крит массу, про скейлы и сигны не сигны, а так же систему созвездий у персов.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2023 11:26 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Наконец таки я попал в Инадзуму.
Локация очень красивая для меня, это первый регион в котором я буду не скипать диалоги. Очень красивые здания и природа островов. Даже персонажи, как по мне красивее чем в других регионах. А вот про геймплей могу сказать лишь про двух персонажей: Сиканоин Хэйдзо: очень красивый, но и сильный анемо мальчик, да и единственный каталист мужского пола.
Все каталисты бьют из далека, но не он. Ведь от него не уйти, как я знаю он детектив, думаю навыки ближнего боя пригодятся если банды или кланы узнают о твоём расследовании.
Теперь его игровой процесс. Задача накопить метки для ешки(элементального навыка), они даются за рассеивание(анемо создаёт элементальную реакцию со всеми элементами кроме дендро и гео, нанося урон), за ульту, за 1 созвездие(дубликат персонажа открывающий бонусы) через 10сек в начале боя вроде. Когда вы накопили метки бомбите ешкоц, она нанесёт максимальный урон в таком состоянии.
Как оружие часто ставят казик(эпическую книгу дающую ноту, которая же даёт определённые бонусы) ведь если выпадет бонус на урон то его прозвище ванпанчмен оправдается.
Артефакты берут обычно на анемо урон, а именно изумрудную тень, ведь за два артефакта +15% анемо урона, а за 4 Арта урон от рассеивания увеличивается. Правда с моим везением на первые три артефакта я потратил 240 первородной смолы в коопе с другом.
Некоторые собирают в мастерство стихий, но я даже не знаю какие артефакты для этого использовать.
Некоторые собирают в два два обязательно изумрудная тень: вторые два я вот пока собираюсь взять на сет гладиатора так как там сила атаки, а для Хэйдзо это важный стат.
Куки Синобу: она является хилером, но не скажу про её геймплей хоть и играю с ней в отряде, но сказать мне нечего.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср окт 23, 2024 8:40 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 18, 2015 9:51 pm
Сообщения: 4866
Откуда: Саксония
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Ого, я не видел этот тред, май бэд


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср окт 23, 2024 8:43 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Я его сделал за 10 дней до пенсии получается
Надо было вообще по гачам запердолить в принципе. Ибо там есть и ТоФ, Вува, ЗЗЗ, в новом году будет Муген

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср окт 23, 2024 8:45 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Узник Ямы
Узник Ямы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 08, 2007 6:51 pm
Сообщения: 6060
Откуда: олдфаги на РБ
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
база-тред

Великий вопрос что круче - сиськи Лизы или жопа Моны (подвох, круче всего играть в ХСР коммандой quantum and funny)

Кто будет не!K/DA Акали тянуть? Или тут только любители искать братика?

_________________
too weird to live, too rare to die


Изображение




АДМИНИСТРАЦИЯ РБ ПРЕДУБЕЖДАЕТ - МЫ ДОЛЖНЫ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ТИРАНИИ ГОЛОВНОГО МОЗГА


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср окт 23, 2024 8:49 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Осталось его починить ибо пикчи опять по пятой точке полетели

Ничего не понял, давай на человеческий

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср окт 23, 2024 8:50 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Узник Ямы
Узник Ямы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 08, 2007 6:51 pm
Сообщения: 6060
Откуда: олдфаги на РБ
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Blink писал(а):
Осталось его починить ибо пикчи опять по пятой точке полетели

Ничего не понял, давай на человеческий


Ну в ХСР новый перс же вышел, Раппа которая, оттуда и вопрос (ведь сравнения лезут сами). А насчет братика/сестры думаю очевидно.

Алсо, добавь в первопост ЗЗЗ, орная игра.

_________________
too weird to live, too rare to die


Изображение




АДМИНИСТРАЦИЯ РБ ПРЕДУБЕЖДАЕТ - МЫ ДОЛЖНЫ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ТИРАНИИ ГОЛОВНОГО МОЗГА


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср окт 23, 2024 8:53 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Frozen Death писал(а):
Blink писал(а):
Осталось его починить ибо пикчи опять по пятой точке полетели

Ничего не понял, давай на человеческий


Ну в ХСР новый перс же вышел, Раппа которая, оттуда и вопрос (ведь сравнения лезут сами). А насчет братика/сестры думаю очевидно.

Алсо, добавь в первопост ЗЗЗ, орная игра.

Братик сестра это тип сангей и робин?
А, раппа, она прост на витубершу калиопе похожа была, а так изи скип, ждем 5* Герту и коллаб с фейтом.
Да я да, переделаю в целом, все равно пички надо обновить

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср окт 23, 2024 8:56 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Hoyoverse Games (Genshin\Honkai)
Узник Ямы
Узник Ямы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 08, 2007 6:51 pm
Сообщения: 6060
Откуда: олдфаги на РБ
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Blink писал(а):
Frozen Death писал(а):
Blink писал(а):
Осталось его починить ибо пикчи опять по пятой точке полетели

Ничего не понял, давай на человеческий


Ну в ХСР новый перс же вышел, Раппа которая, оттуда и вопрос (ведь сравнения лезут сами). А насчет братика/сестры думаю очевидно.

Алсо, добавь в первопост ЗЗЗ, орная игра.

Братик сестра это тип сангей и робин?
А, раппа, она прост на витубершу калиопе похожа была, а так изи скип, ждем 5* Герту и коллаб с фейтом.
Да я да, переделаю в целом, все равно пички надо обновить


Не, Итэр с Люмин, хотя ладно, похуй. Надо было более чётко говорить лол

А Герту да, ждём, выглядит нойс,

_________________
too weird to live, too rare to die


Изображение




АДМИНИСТРАЦИЯ РБ ПРЕДУБЕЖДАЕТ - МЫ ДОЛЖНЫ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ТИРАНИИ ГОЛОВНОГО МОЗГА


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 311 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 21  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Dotbot [Crawler] и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB