Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Сб июн 27, 2026 1:11 am

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 1111 ]  На страницу Пред.  1 ... 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58 ... 75  След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт июл 12, 2013 7:11 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Узник Ямы
Узник Ямы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 06, 2012 6:18 pm
Сообщения: 4649
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
PingPong писал(а):
такутануа писал(а):
PingPong писал(а):
Как бы было эпично потом вывести все это в онлайн… бродили бы по острову вместе :lol:

Да, хорошо бы.

Но нужна команда, деньги, энтузиазм :(
И никто не помогает, все только и могут скулить: "Когда?! Когда?! Когда?!" :(

_________________
Изображение
[Мои рисунки(потом все будет)]-[Мои самоделки(опять, потом)]-[Что-нибудь и здесь будет, но потом]
Ссылки не будут работать. НИКОГДА!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июл 23, 2013 12:02 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Морской Воин
Морской Воин

Зарегистрирован: Пт апр 23, 2010 1:18 pm
Сообщения: 993
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Представляю наша новое видео о способностях и цветах Тоа Льда. Приятного просмотра!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июл 23, 2013 12:36 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2013 8:24 pm
Сообщения: 2492
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Теридакс!2010 писал(а):
Представляю наша новое видео о способностях и цветах Тоа Льда. Приятного просмотра!

Супер, очень понравилось, особенно идея с книгами :)

_________________
Изображение

Изображение

Изображение


ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс июл 28, 2013 1:30 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Морской Воин
Морской Воин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 10:23 pm
Сообщения: 1473
Откуда: А сами как думаете?
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Я, конечно извиняюсь, может это уже не актуально, но на всякий случай скажу.
Тут я смотрел тему "Вопросы на засыпку" и там спрашивали, как реализовать Канохи Миру. Так вот, в Dragonborn есть такая способность (высоко взлететь). Конечно при приземлении персонаж получает урон от падения, но тем не менее... Если что, вот этот эффект:
Изображение
http://fotki.yandex.ru/users/viktor-zavadskiy/view/966030/

_________________
Скрытый текст: Показать
Меняются и время и мечты,
Меняются как время представления,
Изменчивы под солнцем все явления,
И мир всечасно видишь новым ты.
Во всем и всюду новые черты,
Но для надежды нет осуществления -
От счастья остаются сожаления,
От горя, только чувство пустоты.
Уйдет зима, уйдут снега и холод,
И мир весной как прежде станет молод.
Но есть закон - все обратиться в тлен.
Само веселье слез не уничтожит,
И страшно то, что час пробьет быть может,
Когда не станет в мире перемен...


Герой - это тот, кто не верит, что цель оправдывает средства.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс июл 28, 2013 11:57 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Морской Воин
Морской Воин

Зарегистрирован: Пт апр 23, 2010 1:18 pm
Сообщения: 993
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Танок Кал (Поражающий) писал(а):
Я, конечно извиняюсь, может это уже не актуально, но на всякий случай скажу.
Тут я смотрел тему "Вопросы на засыпку" и там спрашивали, как реализовать Канохи Миру. Так вот, в Dragonborn есть такая способность (высоко взлететь). Конечно при приземлении персонаж получает урон от падения, но тем не менее... Если что, вот этот эффект:
Изображение
http://fotki.yandex.ru/users/viktor-zavadskiy/view/966030/
Спасибо, вопрос ещё актуален. Я и не знал, что есть такая способность...


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт авг 27, 2013 12:57 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2013 8:24 pm
Сообщения: 2492
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Появилась пара вопросов:
1) Будут ли какие враги заместо драконов из скайрима ?
2) Будет ли какое-нибудь наездное животное или что-то вроде этого вместо коня из скайрима.

_________________
Изображение

Изображение

Изображение


ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт авг 27, 2013 7:02 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Узник Ямы
Узник Ямы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 06, 2012 6:18 pm
Сообщения: 4649
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Народ: вы чисто в движке игры копаетесь или как?

_________________
Изображение
[Мои рисунки(потом все будет)]-[Мои самоделки(опять, потом)]-[Что-нибудь и здесь будет, но потом]
Ссылки не будут работать. НИКОГДА!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт авг 27, 2013 8:31 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 26, 2009 12:02 pm
Сообщения: 4842
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
SPECTRE писал(а):
Народ: вы чисто в движке игры копаетесь или как?

Нет, тут все делается в СК. Ну и вспомогательных программах вроде 3DsMax.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт авг 27, 2013 9:27 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Узник Ямы
Узник Ямы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 06, 2012 6:18 pm
Сообщения: 4649
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Harbinger писал(а):
SPECTRE писал(а):
Народ: вы чисто в движке игры копаетесь или как?

Нет, тут все делается в СК. Ну и вспомогательных программах вроде 3DsMax.
Ясно, понятно, спасибо.

_________________
Изображение
[Мои рисунки(потом все будет)]-[Мои самоделки(опять, потом)]-[Что-нибудь и здесь будет, но потом]
Ссылки не будут работать. НИКОГДА!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср авг 28, 2013 11:48 am 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Цитата:
Представляю наша новое видео о способностях и цветах Тоа Льда. Приятного просмотра!

Простите мне мою отсталость , я в последнее время вообще не в теме, так вопрос: чтобы в будущем играть в эту игру надо чистую версию скайрима скачивать и на него этот мод ставить?

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср авг 28, 2013 1:28 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Основной Модератор
Основной Модератор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2008 3:18 pm
Сообщения: 25792
Откуда: Оренбургская область, город Орск
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
K_O_N_G_U писал(а):
Цитата:
Представляю наша новое видео о способностях и цветах Тоа Льда. Приятного просмотра!

Простите мне мою отсталость , я в последнее время вообще не в теме, так вопрос: чтобы в будущем играть в эту игру надо чистую версию скайрима скачивать и на него этот мод ставить?

В этом суть модов.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт авг 29, 2013 7:27 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Ещё хотел спросить , основными персонажами будут только тоа мата или постепенно будут добавляться новые персонажи , типа Хордика или тоа метру ?
P.s Спасибо вам за то что работаете над таким огромным проектом.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт авг 29, 2013 7:38 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2011 1:47 pm
Сообщения: 2619
Откуда: Москва
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
K_O_N_G_U писал(а):
Ещё хотел спросить , основными персонажами будут только тоа мата или постепенно будут добавляться новые персонажи , типа Хордика или тоа метру ?
P.s Спасибо вам за то что работаете над таким огромным проектом.

На этот вопрос отвечали более 9000 раз. Только тоа Мата, только хардкор.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт авг 29, 2013 7:39 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Узник Ямы
Узник Ямы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 06, 2012 6:18 pm
Сообщения: 4649
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
K_O_N_G_U писал(а):
Ещё хотел спросить , основными персонажами будут только тоа мата или постепенно будут добавляться новые персонажи , типа Хордика или тоа метру ?
P.s Спасибо вам за то что работаете над таким огромным проектом.
Нет, врятли. Обрати внимание, что тоа в Скайриме заметно отличаются от тоа Мата. Строением. Это связано с тем, что за основу тоа в этом моде взят скелет обычного персонажа в Скайриме. Ты видел тоа Хордика? Их строение заметно отличается от Скайримовского скелета персонажей. Поэтому не будет. Но если бы Левак копался бы в самом движке и уже на нем писал бы, то было бы все: и тоа, и бороки, и прочее. Но работать просто с голыми библиотеками данных это очень сложно и одному это трудно осилить.

_________________
Изображение
[Мои рисунки(потом все будет)]-[Мои самоделки(опять, потом)]-[Что-нибудь и здесь будет, но потом]
Ссылки не будут работать. НИКОГДА!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт авг 29, 2013 8:28 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Управляющий Стихией Воды
Управляющий Стихией Воды
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am
Сообщения: 32223
Откуда: Interworld
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Цитата:
Нет, врятли. Обрати внимание, что тоа в Скайриме заметно отличаются от тоа Мата. Строением. Это связано с тем, что за основу тоа в этом моде взят скелет обычного персонажа в Скайриме. Ты видел тоа Хордика? Их строение заметно отличается от Скайримовского скелета персонажей. Поэтому не будет. Но если бы Левак копался бы в самом движке и уже на нем писал бы, то было бы все: и тоа, и бороки, и прочее. Но работать просто с голыми библиотеками данных это очень сложно и одному это трудно осилить.

Ага , ясно
_______________
Левак когда то писал
Цитата:
Для выбора (смены) расы Тоа рекомендую установить следующие моды - Ring of Change, ShowRaceMenu Alternative и RaceMenu. Они позволят избежать
многих багов.
Можете дать ссылку на эти моды , а то действительно когда начинаю выбирать расу
тоа игра слетает.
заранее спасибо.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 1111 ]  На страницу Пред.  1 ... 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58 ... 75  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB