Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Морской Воин
Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 10:23 pm Сообщения: 1473 Откуда: А сами как думаете? Пол:
Элементарная Сила:
Я, конечно извиняюсь, может это уже не актуально, но на всякий случай скажу. Тут я смотрел тему "Вопросы на засыпку" и там спрашивали, как реализовать Канохи Миру. Так вот, в Dragonborn есть такая способность (высоко взлететь). Конечно при приземлении персонаж получает урон от падения, но тем не менее... Если что, вот этот эффект: http://fotki.yandex.ru/users/viktor-zavadskiy/view/966030/
Меняются и время и мечты, Меняются как время представления, Изменчивы под солнцем все явления, И мир всечасно видишь новым ты. Во всем и всюду новые черты, Но для надежды нет осуществления - От счастья остаются сожаления, От горя, только чувство пустоты. Уйдет зима, уйдут снега и холод, И мир весной как прежде станет молод. Но есть закон - все обратиться в тлен. Само веселье слез не уничтожит, И страшно то, что час пробьет быть может, Когда не станет в мире перемен...
Герой - это тот, кто не верит, что цель оправдывает средства.
Я, конечно извиняюсь, может это уже не актуально, но на всякий случай скажу. Тут я смотрел тему "Вопросы на засыпку" и там спрашивали, как реализовать Канохи Миру. Так вот, в Dragonborn есть такая способность (высоко взлететь). Конечно при приземлении персонаж получает урон от падения, но тем не менее... Если что, вот этот эффект: http://fotki.yandex.ru/users/viktor-zavadskiy/view/966030/
Спасибо, вопрос ещё актуален. Я и не знал, что есть такая способность...
Появилась пара вопросов: 1) Будут ли какие враги заместо драконов из скайрима ? 2) Будет ли какое-нибудь наездное животное или что-то вроде этого вместо коня из скайрима.
Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Управляющий Стихией Воды
Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am Сообщения: 32215 Откуда: Interworld Пол:
Элементарная Сила:
Цитата:
Представляю наша новое видео о способностях и цветах Тоа Льда. Приятного просмотра!
Простите мне мою отсталость , я в последнее время вообще не в теме, так вопрос: чтобы в будущем играть в эту игру надо чистую версию скайрима скачивать и на него этот мод ставить?
Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Основной Модератор
Зарегистрирован: Сб окт 25, 2008 3:18 pm Сообщения: 25854 Откуда: Оренбургская область, город Орск Пол:
Элементарная Сила:
K_O_N_G_U писал(а):
Цитата:
Представляю наша новое видео о способностях и цветах Тоа Льда. Приятного просмотра!
Простите мне мою отсталость , я в последнее время вообще не в теме, так вопрос: чтобы в будущем играть в эту игру надо чистую версию скайрима скачивать и на него этот мод ставить?
Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Управляющий Стихией Воды
Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am Сообщения: 32215 Откуда: Interworld Пол:
Элементарная Сила:
Ещё хотел спросить , основными персонажами будут только тоа мата или постепенно будут добавляться новые персонажи , типа Хордика или тоа метру ? P.s Спасибо вам за то что работаете над таким огромным проектом.
Ещё хотел спросить , основными персонажами будут только тоа мата или постепенно будут добавляться новые персонажи , типа Хордика или тоа метру ? P.s Спасибо вам за то что работаете над таким огромным проектом.
На этот вопрос отвечали более 9000 раз. Только тоа Мата, только хардкор.
Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Узник Ямы
Зарегистрирован: Вт мар 06, 2012 6:18 pm Сообщения: 4649 Пол:
Элементарная Сила:
K_O_N_G_U писал(а):
Ещё хотел спросить , основными персонажами будут только тоа мата или постепенно будут добавляться новые персонажи , типа Хордика или тоа метру ? P.s Спасибо вам за то что работаете над таким огромным проектом.
Нет, врятли. Обрати внимание, что тоа в Скайриме заметно отличаются от тоа Мата. Строением. Это связано с тем, что за основу тоа в этом моде взят скелет обычного персонажа в Скайриме. Ты видел тоа Хордика? Их строение заметно отличается от Скайримовского скелета персонажей. Поэтому не будет. Но если бы Левак копался бы в самом движке и уже на нем писал бы, то было бы все: и тоа, и бороки, и прочее. Но работать просто с голыми библиотеками данных это очень сложно и одному это трудно осилить.
_________________
[Мои рисунки(потом все будет)]-[Мои самоделки(опять, потом)]-[Что-нибудь и здесь будет, но потом] Ссылки не будут работать. НИКОГДА!
Заголовок сообщения: Re: Legend of the Toa. Главная тема проекта.
Управляющий Стихией Воды
Зарегистрирован: Сб мар 31, 2012 9:58 am Сообщения: 32215 Откуда: Interworld Пол:
Элементарная Сила:
Цитата:
Нет, врятли. Обрати внимание, что тоа в Скайриме заметно отличаются от тоа Мата. Строением. Это связано с тем, что за основу тоа в этом моде взят скелет обычного персонажа в Скайриме. Ты видел тоа Хордика? Их строение заметно отличается от Скайримовского скелета персонажей. Поэтому не будет. Но если бы Левак копался бы в самом движке и уже на нем писал бы, то было бы все: и тоа, и бороки, и прочее. Но работать просто с голыми библиотеками данных это очень сложно и одному это трудно осилить.
Ага , ясно _______________ Левак когда то писал
Цитата:
Для выбора (смены) расы Тоа рекомендую установить следующие моды - Ring of Change, ShowRaceMenu Alternative и RaceMenu. Они позволят избежать многих багов.
Можете дать ссылку на эти моды , а то действительно когда начинаю выбирать расу тоа игра слетает. заранее спасибо.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения