
Здравствуйте дорогие форумчаня)) и добро пожаловать всех любителей игр от VALVe
Здесь ещё можно обьщатся об всех перечисленых играх
ИГРЫ И ДВИЖКИ СОЗДАНЫЕ ИМИ____________________________________________________________________________________
VALVe зделала много различных игр известные нам тиакие как :
HALF-LIFE,Portal,Team fortes,left4dead ето оффициальные игры которые они создали,а вот список всех игр
Half-Life (1998)
Half-Life: Uplink (1999)
Half-Life: Source (2004)
Half-Life: Opposing Force (1999) (разработана компанией Gearbox Software)
Half-Life: Blue Shift(2001) (разработана компанией Gearbox Software)
Half-Life: Decay (2001) (разработана компанией Gearbox Software)
Half-Life 2 (2004)
Half-Life 2: Deathmatch (2004)
Half-Life 2: Lost Coast (2005)
Half-Life 2: Survivor (2006) (разработанна совместно с Taito Corporation)
Half-Life 2: Episode One (2006)
Half-Life 2: Episode Two (2007)
Half-Life 2: Episode Three (2011)
Counter-Strike (2000) (коммерческая версия, разработанная совместно с Gearbox Software)
Counter-Strike Neo (2003)
Counter-Strike: Condition Zero (2004) (разработана компанией Gearbox Software)
Counter-Strike: Source (2004)
Counter-Strike Online (2007)
Team Fortress Classic (1999)
Team Fortress 2 (2007)
Day of Defeat (2003)
Day of Defeat: Source (2005)
Ricochet (2000)
Deathmatch Classic (2001)
Portal (2007)
Portal: Still Alive (2008)
Portal 2 (2010)
Left 4 Dead (2008)
Left 4 Dead 2 (2009)
Движки
В 2003 году на ежегодной выставке достижений индустрии развлечений E3 состоялась первая демонстрация Half-Life 2, продолжения первого хита Valve. Вместе с ней компания рассказала о нескольких своих технологиях, которые со временем стали весьма популярными. Одной из технологий был игровой движок Source, обладающий модульной архитектурой, которая позволяет расширять его возможности легко и неограничено, с возможностью интеграции в уже выпущенные игры. Вторым достижением программистов из Белвью стала программная оболочка Steam — единая утилита для запуска, обновления и покупки всех игр Valve (а впоследствии, и других именитых разработчиков, включая вечного конкурента, авторов Doom, id Software). Спустя несколько отложений и кражи альфа-версии, Half-Life 2 была выпущена 16 ноября 2004 и получила высокие оценки от многих игровых изданий. Следом, в Steam появился дополнительный уровень для HL2, демонстрирующий изменчивость игрового движка. Он получил название Half-Life 2: Lost Coast и основной его особенностью была поддержка новомодного тогда HDR-освещения. Следующим шагом в развитии своих идей и демонстрации возможностей Steam стал переход на эпизодический выпуск новых игр. Заявив, что на создание полноценной третьей части Half-Life ушло бы ещё девять лет, разработчик разбил продолжение на три части (Episode One, Two и Three), обязуясь выпустить их в течение двух-трёх лет с момента выхода HL2. Однако, произошёл ряд задержек, и выпуск эпизодов растянулся. На данный момент были выпущены только две части, а подробности третьей пока не раскрываются.
основные движки
GoldSrc (1998)
Source (2004)
Source SDK (2004)
ИСТОРИЯ (неполная)
________________________________________________________________________________
Основание и Half-Life
Основная статья: Half-Life
После продолжительного времени работы в компании Microsoft, Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон в 1996 году основали фирму Valve Software. После покупки лицензии движка Quake, они приступили к разработке игры Quiver (рабочее название игры Half-Life). Для работы над сценарием был приглашён профессиональный писатель фантаст Марк Лэйдлоу.
Впервые игра была продемонстрирована на выставке E3 в 1997 году, и стала настоящим хитом выставки. Игру планировали выпустить в 1997 году, однако релиз состоялся 31 октября 1998 года. Игра стала знаковой и принесла известность разработчику. После выхода Half-Life Valve долгое время не выпускали ничего, а дополнения к их игре-бестселлеру создавали в Gearbox Software.
Так на волне успеха игры были выпущены несколько дополнений: Half-Life: Opposing Force (OpFor), Half-Life: Blue Shift (BS) и эксклюзивный аддон для PS2-версии — Half-Life: Decay. Кроме того, было создано много официальных модификаций, в том числе сетевых: Counter-Strike (CS), Team Fortress Classic (TFC), Deathmatch Classic (DMC), Day of Defeat (DoD), Ricochet, Natural Selection (NS). В официальных дополнениях инцидент происходивший в оригинальной игре проигровалась с разных точек зрения: Адриана Шепарда (в Opposing Force), Барни (Blue Shift), Колетт Грин и Джины Кросс (в Decay). В комплексе со вторым дополнением от Gearbox Software была выпущена модификация затрагивающая графическую составляющую игры, названная High Definition Pack.
ПРОЧЕЕ_____________________________________________________________________________________
До Half-Life 2, Gearbox работали над каждым проектом в серии Half-Life, за исключением оригинальной Half-Life на PC (это были Opposing Force, Blue Shift, Counter-Strike, Condition Zero, Half-Life PS2/Decay, Half-Life Dreamcast).
В Half-Life: Opposing Force чтобы убить Глубинного Червя, игрок должен активировать VALVE (англ. Клапан) и GEARBOX (англ. коробка передач), очевидная ссылка на названия компаний разработчиков Valve Software и Gearbox Software. Так же на рычаге для включения пара можно увидеть надпись STEAM (англ. Пар) — примечательное совпадение с названием системы онлайн-загрузки Steam, на которую компания Valve перешла в 2003 году.
The Orange Box
Основная статья: The Orange Box
Стоит заметить, что для Valve основной платформой всегда был ПК, хотя ещё после выхода Half-Life на PlayStation 2 вышла расширенная версия игры. Вторая часть также появлялась на консолях, а точнее на Xbox, а видоизменённая версия существует на аркадных автоматах (в основном в пределах Японии). Только вместе с запуском Episode Two Valve сделала большой заход на территорию приставочного рынка.
Был выпущен сборник The Orange Box, включавший обновлённые версии Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One и новые игры Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Этот сборник появился одновременно, как на ПК, так и на Xbox 360 и PlayStation 3. В ходе создания сборника компания позаимствовала идею достижений (англ. achievments), появившуюся с Xbox 360, где достижения есть в каждой игре, для ПК-версии The Orange Box. Valve разработали свою собственную систему, интегрированную со Steam. Первой игрой, включившей в себя поддержку достижений, но созданной не самой компанией, стала аркада Audiosurf.
К моменту выпуска The Orange Box в Steam появилась своя социальная сеть — Steam Community. Любой человек, имеющий Steam-аккаунт, мог заполнить небольшую форму, добавить графический аватар и получить на выходе свою собственную страницу, на которой отображались бы данные о нём, пройденных им играх и его Steam-друзьях. Участники также получили возможность создавать группы, в связи с этим был расширен функционал чата (в одном из обновлений Steam появилась возможность включить отображение даты и времени когда было написано сообщение в чате) и системы Друзья (англ. Friends).
КОДЫ
Вообщем они действуют на все игры в котором стоит движок "Source"
Запустите игру с параметром "-console" (добавить в поле объект в
свойствах ярлыка для Half-Life 2)
Например: "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console
Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) и откроется консоль.
cl_drawhud 0 - отключить HUD (указатели здоровья и оружия на экране). Чтобы вернуть HUD поставьте вместо нуля единицу.
sv_cheats 1 - разрешить коды
god - бессмертие
buddha - ранить себя
hurtme [имя игрока] - ранить игрока
impulse 101 - всё оружие
impulse 82 - джип
notarget - Компьютерные игроки не обращают на тебя внимания (невидимость)
noclip - проходить сквозь стены
give [название оружия или вещи] - получить оружие или вещь из списка (смотри ниже)
maps - вывести список карт
map [название карты] - загрузить карту из списка (смотри ниже)
developer [0,1,2] - режим разработки (0-выкл, 1-вкл, 2-расширенный)
+mlook - зафиксировать мышь
hud_quickhelp/text? 1 - показать прицел
viewmodel_fov [размер] - размер оружия (по умолчанию 54)
exec [файл] - выполнить файл сценария
cl_drawhud 1 - нарисовать панель управления
cl_enablehud 1 - включить панель управления
cl_showfps 1 - показать fps
npc_create - создать игрока
npc_create_aimed - создать игрока далеко от себя
picker - режим "выбора"
setpos - переместить игрока (должен быть включён "sv_cheats 1")
setang - установить взгляд игрока (должен быть включён "sv_cheats 1")
sv_gravity [величина] - изменить гравитацию
sv_stopspeed [величина] - установить скорость остановки
sv_friction [величина] - трение
sv_bounce [величина] - величина, характеризующая столкновения
sv_maxvelocity [величина] - скорость перемещения объектов
sv_waterdist [величина] - установить характеристику зрения у водной поверхности
air_density [величина] - плотность воздуха
dsp_explosion_effect_duration [величина] - величина эффектов prop_debug - вкл/выкл режима отладки
(красный - игнор. урон, белый - ответный урон, зелёный - здоровье)
sv_soundemitter_filecheck - сообщения об отсутствующих звуках
mat_numtextureunits [величина] - количество текстур (0 – авто выбор)
mat_yuv 0 - ???
Названия карт:
d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01,
d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01,
d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01,
d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03,
d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07,
d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04,
d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07
Названия оружий:
weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard,
weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss,
weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol,
weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher,
weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand,
weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam,
weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat
Названия предметов:
item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds,
item_healthkit, item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial
УЧАСНИКИИнфа про VALVe
их канал на YouTube
http://www.youtube.com/user/valve?blend=1&ob=4их сайт
http://www.valvesoftware.com/Картинки пользователейТоа Морган
Кто тут у нас сильнее?

Ай-ай-ай. Горячий был мужчина.

На туже тему, только удачнее скрин.

Шкаф для комбайнов.
Amazon


Вот хотел на вывеску "BUS" запрыгнуть, а застрял где-то посередине)

Тоа ПохатуВстретились с Гуардом.Самое ужасное что патронов нема.Но мы как Тру халферы схватили двери и стали дубасить его...

Через минут десять мы его таки забили.И радостные начали баловатся со СЛАМ

А вот здесь вырезаны скрипты.А жаль,можно было бы прикольнутся над остальными

Дальше на мапе Syn_desert_strikes_b3.Во время атаки муральвов мы заперлись при помощи минивена в гараже.Однако там небыло хилов,так что пришлось пробиватся наверх

А это мой бункер сделанный при помощи минивена.Меня там так и не достали))

А этот дропшип там так и висел.Все иза того что я в него из глюко-ракето-пушки попал.

Steam никиКод:
[b]ник:
в стиме оффициальный:[/b]
NUUUPARU-NUUUPARKA
Balrog - .:V?Я??:. ¤???Я???¤ -
Игни-igni430
Главные админы:NUUUPARU,Kelan,Levtor.
Администраторы клуба: Capitan Price,star of legend,Тоа Похату,Dj Павлуша,Тоа Морган.
Учасники клуба :SirGrey,MediEvil,Amazon,turaga tahu,dr.Gir,Sam (Serious) Stone,Z!L@n,Lord Necron,Captain Lego,AlexNui,Игни,Star.
*-означает важно
Код:
[b]Ник:[/b]*
[b]Возраст:[/b]
[b]Как долго увлекаетесь играми Вентиля(VALVe):[/b]*
[b]Есть ли у вас Пар(Steam):[/b]
[b]Ник в Паре(Steam'e):[/b]
[b]Ваши любимые игры Вентиля(VALVe):[/b]*
[b]Ваш любимый персонаж из игр Вентиля(VALVe):[/b]*
[b]Ваши пожелания:[/b]
*
Пример
Ник:NUUUPARU
Возраст:5
Как долго увлекаетесь играми Вентиля(VALVe):с 3 лет,играл в первую халфу взрывал микровалновку)) Ну 6-5 лет
Есть ли у вас Пар(Steam):Да но не лецуха,скоро будет лецензия
Ник в Паре(Steam'e):NUUUPARKA
Ваши любимые игры Вентиля(VALVe):HALF-LIFE(все),Portal,Team fortes 2,Garry's mod 10,CSS.
Ваш любимый персонаж из игр Вентиля(VALVe):Gordon Freeman,GLADoS,Пюро(поджигатель),Metro police,SAS,G-man,инженер.
Ваши пожелания:Процветание))
и вот анкета на самоделку из Био на персонажа из игр VALVe
Код:
[b]Название самоделки:[/b]
[b]Игра, по которой сделана самоделка:[/b]
[b]Раса:[/b]
[b]Биография:[/b]
[b]Фотографии:[/b]
Видео от учасников на тему VALVe
[youtube]<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UmgHDqfiGEw&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UmgHDqfiGEw&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>[/youtube][/quote]
сайты клановПартнёрыКОНКУРСЫконкурс номер 1
Тема:Игровой пейзаж
зделать картинку с пейсажом(красивую) Кто выйграет тот получит приз! (Баннер,Аву, и даже Юзербар на заказ какую)
требуется люди))
АдминЬІов больше нинада
Мне разришили создать клуб (кто точно в личку)[/size]