Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Вс июн 28, 2026 10:35 pm

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 1361 ]  На страницу Пред.  1 ... 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 ... 91  След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Ср май 26, 2010 1:20 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 27, 2007 9:24 pm
Сообщения: 3001
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Чтобы расшевелить проект, выставляю статью о легендарных слайзерах: Трех Таинственных племенах!
Скрытый текст: Показать
Три таинственных племени. Те, на кого единственная надежда.

История.
После изгнания Нехгайцев с Эдгастайта слайзеры Трех Таинственных племен стали все реже появляться на поверхности. Возможно это обуславливалось тем, что в их регионах было гигантское количество Слайза и различных ресурсов, но проникнуть туда другим слайзерам было очень сложно. Из-за того, что слайзерам с поверхности было все труднее спускаться в эти регионы, то торговые связи между другими регионами начала слабеть. Дело в том, что Слайза в этих регионах накопилось столько, что он начал образовывать некий щит, при обрушений оного могли пострадать жители этих регионов. Кроме того, причин для торговли уже тоже не стало: у слайзеров, живущих в этих местах накопилось гигантское количество ресурсов, которого хватило бы на несколько тысячелетий. Потому, руководствуясь одним из божественных принципов, Принципом Меры, правительство Трех Таинственных Племен оборвало последние торговые связи с поверхностью, ведь новые ресурсы и деньги уже были не нужны этим племенам. Позднее всего щитом из Слайза покрылся Лавовый Регион.
Хотя Файранус в Пятое Столетие Свободы доказал существование этих племен, но уже через несколько столетий они снова стали легендой.
Легенды гласят, что есть и пустынное племя, живущее в Великой Пампе, но это вранье. Раньше там действительно работали слайзеры, которые являлись будущими Слайзерами Города, но после изгнания Нехгайцев, они переселились в Расползшийся Город. Потом Слайзеры Джунглей нашли давние следы пребывания в пампе Слайзеров Города и решили, что здесь живет некое племя Пустынь.

При выбросе газообразного Слайза, из-за щита его накопилось довольно много, чтобы дать особую силу Трем Таинственным Племенам: Силу Высокой Концентрации Элементарной силы.

Племена и Регионы.

Подземный Регион и Племя Подземелий.
Этот регион находится под Каменным Регионом. Здесь также бывают частые обвалы и землетрясения, но из-за щита из Слайза они менее сильные, нежели те, которые были до его образования. Здесь имеется очень большая система подземных рек и озер, некоторые из которых достигают нескольких километров в диаметре. Также под водой находится разветвленная сеть пещер, которые не страдают от землетрясений.
Именно в этих подводных пещерах и живут до сих пор Слайзеры Подземелий. Они темно-синего цвета и их культура немного напоминает культуру Слайзеров Воды. Они тоже консервативны, но гораздо более мужественны и сильны духом, нежели Слайзеры Воды. У них очень почитается умение помочь ближнему. Кроме того, в их священных книгах всячески отторгается понятие «зависть» и «только мое». Эти слайзеры никогда не должны забывать, что регион у них общий, а стало быть, все, что он дает тоже общее. А ресурсов он дает предостаточно: Слайз, глина, металлы.… В этом регионе нет бедняков, ведь те, кому по какой-то причине досталось больше, чем другим, спешат раздать излишек. Слайзеры подземелий немного похожи на Ону-маторанов своим главным принципом – Принципом всеобщего достатка, а также совей трудолюбивостью. Так же, как у Слайзеров Огня, у этого племени важны вопросы чести, но не в той степени, как были важны у их огненных собратьев.
Физиология Слайзеров Подземелий имеет некоторые отличия от нормы. У дефектных этого региона нет органических глаз, но есть эхолокация. У простых слайзеров также нет глаз (а если точнее, то нет камер). Они сканируют пространство звуком и специальным лазером, картинка поступает в мозг. Дело в том, что когда Нехгайцы создавали эту модель, они знали, что их фонарями не осветить подземелий, ведь там находится странная аномалия поглощающая лучи света определенной яркости, и источающеюся определенными предметами. В частности, она поглощала яркость огня и свет электрических, даже очень мощных, ламп. Однако слайзеры давно придумали лампы, которые отлично освещают этот регион. Также у Слайзеров Подземелий видоизмененная метательная рука.
Жители этого племени всячески оберегают природу своего региона и не дают ей разрушаться.
При выбросе Слайза в атмосферу они обрели силу Земли а также силу ее Концентрации.

Племя Лавы и Лавовый Регион.
Регион находится под Огненной Зоной. Из-за повышенной вулканической активности наверху, в этой зоне случаются что-то вроде землетрясений. На самом же деле это: гигантские потоки лавы, сметающие на пути практически все. В Лавовом Регионе водится множество удивительных существ: рыб, рептилий, крабов.…Однако, в этой зоне также есть и, если можно так выразиться, «суша» - гигантские пещеры из неплавящегося камня, внутри которых лавы нет, а воздух можно вдыхать. Кроме того, лава в Лавовом Регионе не превращается в камень при соприкосновении с водой и почти прозрачна.
Слайзеры Лавы гостеприимны и миролюбивы к путешественникам. Они оберегают природу своего региона, как могут. Еще здесь тоже очень ценится умение помочь своему соплеменнику. Несмотря на то, что многие гигантские существа часто нападают на города этого региона, слайзеры не убивают их, а расправляются гораздо более гуманным способом. После этого они молятся одному из меньших божеств, покровителю лавы Магманерусу, чтобы он передал их извинения животному, которого выгнали из города.
Свои города Слайзеры Лавы строят на гигантских плавающих платформах, покрытых антилавовой пленкой. Дома и храмы они делают из специальной породы, которая не плавится в лаве. Свои жилища они украшают сценами из жизни богов.
Слайзеры Лавы желтого цвета, но они часто используют специальные механизмы внутри себя, чтобы становится холоднее и источать из себя сияние бирюзового цвета.
Слайзеры Лавы пользуются тепловым зрением. Метательная рука установлена сзади, как хвост.
При выбросе Слайза эти слайзеры овладели силой Лавы и силой ее Концентрации.

Дно Энергетического Каньона и Племя Дна Энергетического Каньона.
Ужасное место, находящееся под Энергетическим Регионом. Здесь потоки энергии особо сильные и опасные. Также здесь находятся озера, состоящие из заряженной электричеством энергии. Плавать здесь очень опасно, хотя некоторые существа живут в этих водоемах. На дне каньона мало кто мог выжить из спускавшихся сюда Слайзеров Энергии, так как путешественники обычно спускались на самый опасный уступ, покрытый электрическими озерами. Электро смогла спуститься сюда только потому, что увидела несколько трупов на скале. Притом, она нашла пробоину в щите из Слайза.
Слайзеры этого племени не такие гостеприимные, нежели слайзеры из других регионов. По своему странному суеверию они считают, что жители других племен могут принести беды и страхи своего племени, а этим слайзерам, жителям Дна, не нужны новые страхи и трудности в их и без того опасном мире. Но они с удовольствием посещают другие регионы, говоря, что от бесстрашных новых страхов не получить.
Как и у Слайзеров Энергии, одна из самых уважаемых профессий здесь: воин. Эти слайзеры очень консервативны и заботятся о своем регионе.
Они живут в домах, построенных из жаростойкого металла. Некоторые из слайзеров живут около опасных электрических озер, где водится рыба, содержащая наибольшее количество Слайза в своих жилах.
При выбросе Слайза представители племени Дна получили повышенный контроль над силами Молний и Энергии, а также силу их Концентрации.

Сила Концентрации.
Сила позволяет концентрировать долгое время в любой части своего тела гигантский заряд Элементраной силы, которой владеешь. Есть особые диски Концентрации, которые позволяют концентрировать в два раза дольше, а также снимать концентрацию с противника.

Политика.
Вожди Трех Таинственных Племен тоже собираются каждые пять лет на Великом Совете. Кроме того, каждый год внутри племен устраиваются Племенные Советы, на которых решаются внутренние проблемы региона

Спорт.
У каждого из племен есть свой особый вид спорта, но в отличие от верхних регионов, где Слайзер Воды может быть чемпионом по Лесной Битве (вид спорта Слайзеров Леса), то здесь в народный спорт играют сугубо в регионе его появления. Но есть спорт, в который играют спортсмены любого «нижнего» региона. О нем я и расскажу.
Игра называется Килиначук, что в переводе со слайзерского означает «гибкий цилиндр».

Играют цилиндром, сделанным из Слайза. Команд в классическом варианте игры - пять. Игроки перекидываются трубкой с помощью специальных инструментов – помп со сжатым воздухом, на которые нужно нажимать, чтобы сделать пас. Чтобы заработать очко своей команде, нужно загнать цилиндр в одну из пяти трубок – ворот противника. Вратарь имеет специальный щит. Щит усеян отверстиями, внутри которых натянута упругая слайзовая пленка, с помощью которой снаряд – цилиндр и задерживается, а также отбивается. Поля для Килиначук выдалбливают в пещерах.

Религия.
Слайзеры трех Таинственных Племен верят и в основных богов поверхности, однако они возвышают до ранга наиболее важных божеств пантеона и своих богов, которые на поверхности являются одними из низких богов.
В Племени Дна Энергетического Каньона главной богиней является Электрана.

Магманерус.
Бог лавы и покровитель Лавового региона. Он спокоен, как говорят сами слайзеры Лавы, постоянен, как лава. Однако, у него иногда, но редко бывают необдуманные вспышки гнева. Отец Файарануса. Пытался отговорить от восстания против других богов своего сына.

Ундервус.
Бог подземелий и покровитель Подземного Региона. Бог, чрезвычайно рьяно защищающий свои владения от различных злых духов. Печась о регионе, он очень часто пополняет свой регион новыми богатствами. Его часто сравнивают с заботливым отцом.

Три Таинственных Племени сейчас.
После победы над огромной преступной организацией, долгое время управлявшей этими регионами, жрецы Трех Таинственных Племен через свои специальные телескопы уже смогли увидеть то, что происходит на поверхности, а с помощью своих ментальных способностей жрец Подземелий по имени Турактур смог услышать разговоры избранных 8 слайзеров. Также, этот же жрец предсказал падение метеорита, который и создал слайзеров-мутантов.
Сейчас снаряжается разведочная экспедиция на поверхность.
На них последняя надежда…


На сайте я попытался выставить статью по Всем Элементарным Силам в мире Слайзеров, но произошел глюк и ничего не получилось. Но я распечатал статью и сейчас ее перепечатываю.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср май 26, 2010 4:29 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2008 5:47 pm
Сообщения: 13695
Откуда: берутся Матораны?
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Добротная статья, Евгений. =) Очень хорошо.

так, сразу предложения: статью о ЭС выкладывать по кусочкам, чтобы не все зараз - так будет лучше.

И распиши Принципы Слайзеров, раз уж ты о них заикнулся.)

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср май 26, 2010 4:52 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 27, 2007 9:24 pm
Сообщения: 3001
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Спасибо, Крэш.

Да, постараюсь. Про ЭС статья небольшая, про каждое ЭС по немножку.

ГДЕ ТМ, черт побери? Последнее время он вообще не появляется.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2010 10:20 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 21, 2006 3:00 am
Сообщения: 16765
Откуда: Мата Нуи
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Я тут. Были дела. Ну и бла-бла-бла. Сейчас постараюсь возобновить работу над проектом.

_________________
Наши судьбы не предначертаны. Мы сами должны их обрести.
LegomaniaСписок проектов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2010 10:35 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2008 5:47 pm
Сообщения: 13695
Откуда: берутся Матораны?
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Саня вернулся! =3

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2010 11:38 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 21, 2006 3:00 am
Сообщения: 16765
Откуда: Мата Нуи
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Да-да :) Сейчас пытаюсь восстановить в памяти все проекты и постараюсь активизироваться.

_________________
Наши судьбы не предначертаны. Мы сами должны их обрести.
LegomaniaСписок проектов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2010 12:01 am 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2008 5:47 pm
Сообщения: 13695
Откуда: берутся Матораны?
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Позвонишь? В гости заглянешь?)

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2010 12:12 am 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 21, 2006 3:00 am
Сообщения: 16765
Откуда: Мата Нуи
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Это можно, но только после официального окончания сессии (после 22 июня).

_________________
Наши судьбы не предначертаны. Мы сами должны их обрести.
LegomaniaСписок проектов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2010 11:40 am 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 27, 2007 9:24 pm
Сообщения: 3001
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Так, свою статью на сайте выложить не могу, ибо не знаю, как делать статьи с разветвлениями. Но выкладываю краткий синопсис последующей книги:
Скрытый текст: Показать
Действие происходит после войны слайзеров в 100-е года. Главный герой, слайзер пытавшийся создать сопротивление войне, соблюдающий все законы богов, пребывает в некий город грехов, названный Сэхкопу, что в переводе означает "чан с грехами" или "грешник". В книге рассказывается о последнем дне его пребывания в городе грехов, откуда почти нет выхода и о его нелегкой предыдущей судьбе и выживании единственного добродетельного слайзера города. Да, в книге также будет фигурировать его единственный друг - весьма неоднозначный слайзер-фисолоф. Кроме того, немножечко сатиры на Россию.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июл 20, 2010 2:40 am 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 21, 2006 3:00 am
Сообщения: 16765
Откуда: Мата Нуи
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Итак, поставлю сегодня важный вопрос - стоит ли продолжать проект? Прошу всех принять участие в голосовании!

_________________
Наши судьбы не предначертаны. Мы сами должны их обрести.
LegomaniaСписок проектов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июл 20, 2010 9:30 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 27, 2007 9:24 pm
Сообщения: 3001
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Лето ведь.) Осенью все бросятся проектить. Я пока книгу пишу и про исторические события.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июл 20, 2010 9:44 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 14, 2009 5:10 pm
Сообщения: 2413
Откуда: Минск
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Я пока самоделю, осенью выстовлю

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт авг 10, 2010 6:43 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Защитник Мата Нуи
Защитник Мата Нуи
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 16, 2010 6:55 pm
Сообщения: 167
Откуда: Samara
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Конечно, продолжайте!
Быть может, я бы даже поучаствовал, да только деталей от слайзеров нету. Импровизировать надо, выходит. :)

(а вместе slizer.ru у вас сейчас какой сайт? Я вроде натыкался на какой-то, где инфа о проекте изложена, да записать забыл)

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Сб авг 14, 2010 12:04 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 21, 2006 3:00 am
Сообщения: 16765
Откуда: Мата Нуи
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Я пока не продлевал домен, не до этого.


На счет проекта - думаю, что скорее всего у него сменится автор. Пока я не выбрал человека.

_________________
Наши судьбы не предначертаны. Мы сами должны их обрести.
LegomaniaСписок проектов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн авг 30, 2010 7:28 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Project Slizer
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 27, 2007 9:24 pm
Сообщения: 3001
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Тэкс, появилась новая повесть по слайзерам "Сэхкопу", моего авторства.
Ссылка на психоделическое сумасбродство.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 1361 ]  На страницу Пред.  1 ... 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 ... 91  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB