| Автор |
Сообщение |
|
Shon - Lord of the Void
|
Добавлено: Пт окт 15, 2010 4:07 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Ледяной Мыслитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 03, 2010 12:19 pm Сообщения: 7790 Откуда: Московская область Пол:
Элементарная Сила:

|
Итак, я сделал параметры зомби. Некоторые пункты я вычеркнул, так как они АБСОЛЮТНО здесь не нужны. Наездник НР: 1; Dmg: 0; Arm: 3; Def: 2; Mov: 4 Act: 1; Sfc: 2; CoP: 4 Безобидные зомби, не представляющие какой-либо опасности. Экс-способность: цепляясь за спину затормаживает противника, снижая все его способности на 3 единицы в течение 2 ходов. (Стоимость: 2 СоР)
Ведро НР: 2; Dmg: 3 (ББ); Arm: 5; Def: 4; Mov: 5; Act: 2; Sfc: 3 Самые часто встречаемые зомби. Разбросаны повсюду.
Когтяра НР: 3; Dmg: 5 (ББ); Arm: 7; Def: 6; Mov: 4; Act: 3; Sfc: 5 Самые часто встречаемые зомби. Разбросаны по всюду.
Шутер НР: 5; Dmg: 5 (ДБ); Arm: 4; Def: 2; Mov: 2; Acc: 8; Act: 4; Sfc: 6 Очень медленные зомби, оснащённые камнемётной пушкой для стрельбы.
Отравитель НР: 15; Dmg: 7 (ДБ), 9 (ББ); Arm: 6; Def: 8; Mov: 6; Acc: 7; Act: 6; Sfc: 8; СоР: 4 Опасные стреляющие зомби, как и Берсерки, редко встречаемые. Экс-способность: стрелы с вирусом. При попадании в цель наносят ей 3 единицы урона за каждый ход, до того момента как пострадавший не примет противоядие. (Стоимость: 2 СоР)
Осквернитель НР: 15; Dmg: 9 (ДБ), 6 (ББ); Arm: 9; Def: 7; Mov: 6; Acc: 10; Act: 6; Sfc: 8; CoP: 4 По сути, "улучшенные" версии Отравителей. Экс-способность: стрелы с вирусом. При попадании в цель наносят ей 5 единиц урона за каждый ход, до того момента как пострадавший не примет противоядие. (Стоимость: 2 СоР)
Берсерк НР: 25; Dmg: 16 (ББ); Arm: 11; Def: 12; Mov: 8; Act: 9; Sfc: 10 Мощные зомби. Встречаются не часто, что очень и очень хорошо.
Охотник НР: 25; Dmg: 15 (ББ); Arm: 9; Def: 16; Mov: 12; Act: 10; Sfc: 8; CoР: 3 Нереально быстр. Крайне редок и опасен. Экс-способность: скачок. Может прыгнуть на 3 шага вперёд, вместо одного, тем самым неожиданно напав на своего противника. (Стоимость: 1 СоР)
Скат НР: 15; Dmg: 3 (Суша), 10 (Вода); Arm: 7; Def: 4 (С), 8 (В); Mov: 2 (С), 9 (В); Act: 5; Sfc: 6; CoP: 4 Подводный зомби, обитающий в больших и малых водоёмах. Экс-способность: электрошок. На 1 ход оглушает противника, не нанося ему урона. (Стоимость: 2 CoP) Действует только в воде.
Акула НР: 20; Dmg: 5 (C), 12 (B); Arm: 9; Def: 7 (C), 11 (B); Mov: 3 (C), 8 (B); Act: 8; Sfc: 6 Мощный подводный зомби, обитающий в заражённых водоёмах.
Биг Босс НР: 150; Dmg: 25 (ББ), 12 (ДБ); Arm: 45; Def: 25; Mov: 12; Acc: 10 (для ДБО); Act: 10; Sfc: 10; СоР: 5 Босс зомби. Экс-способность: удар босса. Наносит цели 45 единиц урона. (Стоимость: 5 СоР) Только попробуйте сказать мне, что я что-то сделал не так. 
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Jmed
|
Добавлено: Пт окт 15, 2010 4:17 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Восстанавливающий силу |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 22, 2008 12:26 pm Сообщения: 12745 Откуда: из-под кроввати) Пол:
Элементарная Сила:

|
Капеллан Морквус писал(а): The Toa of Light писал(а): Мёд, а давай-ка теперь попробуем провести бой два на два? Ну, две фигурки на две фигурки?  Или 3*3? -КМ- 3 на 3 будет, когда дойдем до ОББ и ОДБ. Сейчас же у нас 2 на 2, тестируются схемы ОДБ и препятствий. Т.Е. случайно ставим 3 вещи, которые закрывают клетку. И, да, Морковка, Лайм и Мёд ждут испытуемых.
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
.bat
|
Добавлено: Пт окт 15, 2010 4:35 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Ледяной Мыслитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 25, 2007 6:31 pm Сообщения: 9760 Пол:
Элементарная Сила:

|
MediEvil писал(а): Капеллан Морквус писал(а): The Toa of Light писал(а): Мёд, а давай-ка теперь попробуем провести бой два на два? Ну, две фигурки на две фигурки?  Или 3*3? -КМ- 3 на 3 будет, когда дойдем до ОББ и ОДБ. Сейчас же у нас 2 на 2, тестируются схемы ОДБ и препятствий. Т.Е. случайно ставим 3 вещи, которые закрывают клетку. И, да, Морковка, Лайм и Мёд ждут испытуемых. Если это какой-нибудь здоровый ящик, то персонаж может перепрыгнуть его за счёт своих размеров/джетпака?
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Jmed
|
Добавлено: Пт окт 15, 2010 4:40 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Восстанавливающий силу |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 22, 2008 12:26 pm Сообщения: 12745 Откуда: из-под кроввати) Пол:
Элементарная Сила:

|
Иван Кузьмич писал(а): MediEvil писал(а): Капеллан Морквус писал(а): The Toa of Light писал(а): Мёд, а давай-ка теперь попробуем провести бой два на два? Ну, две фигурки на две фигурки?  Или 3*3? -КМ- 3 на 3 будет, когда дойдем до ОББ и ОДБ. Сейчас же у нас 2 на 2, тестируются схемы ОДБ и препятствий. Т.Е. случайно ставим 3 вещи, которые закрывают клетку. И, да, Морковка, Лайм и Мёд ждут испытуемых. Если это какой-нибудь здоровый ящик, то персонаж может перепрыгнуть его за счёт своих размеров/джетпака? За счет того, что гуманоиды прыгают.
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Нитроксилин
|
Добавлено: Пт окт 15, 2010 6:33 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Потерявший Всё |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm Сообщения: 10590 Пол:
Элементарная Сила:

|
The Toa of Light писал(а): Итак, хотелось бы задать несколько вопросов Морковочке по поводу предоставленных в ПП Кускам правил. - Можно ли в конце концов в спойлере "Параметры персонажей" поставить нормальные пункты? А то Dmg вместо НР уже не въедается в мозг.
- Объясните-ка мне, что подразумевается под продолжительными эффектами в спойлере "Раунд и ход"?
- Спойлер "Виды движения" гласит: во время прыжка игнорируются низкие препятствия. То есть размер препятствия должен доходить боевой единице до колена/пояса? Или выше/ниже?
- Что ещё за уровни персонажей?! У вас тут что, онлайн-РПГ какое-нибудь?
- Пока мы не придумаем Замкнутую версию, о Расширенной вообще ни где ни слова! Сколько вам можно повторять - не бегите впереди паровоза. А то задавит.
- Хотелось бы услышать детальные подробности о группе таких боевых единиц, как соло. Если мои ожидания насчёт них не оправдаются, то данную группировку можно со спокойной совестью выпилить.
Ответы на вопросы ставь в теге .1 - Можно, но параметр Atk оставить придётся. 2 - Продолжитель ные эффекты - эффекты, действующие больше одного хода, такие, как те же отравления, оглушения, обыдления и тому подобные. 3 - Примерно по пояс, т.е. половины ростовой категории персонажа, которую скоро надо будет вводить. 4 - Только для РВ. 5 - Не бежим. 6 - Соло - персонажи, не входящие в боевые группы командиров (следовательно, не получают приказы и не являются рядовыми, но могут действовать в полную силу и без вышестоящих чинов) и сами не командующие. Фактически, единственная категория, в которую можно запихивать разнообразных убийц и особо специализированных персонажей. Кроме того, среди соло будет очень много именных персонажей, ибо нет больше категории для впихивания Неску и ему подобных. Основная особенность соло - большие, чем у рядовых, бонусы к параметрам (особенно Sfc) и суммы апгрейдов. Типичные представители соло - Неску (именной персонаж-одиночка), представители машинно-культовых Путей (Очистители Тела, Разума, Духа и Мира), Маторо, Страж Игники (именной персонаж-Возрождённый).И да, соло - не группировка.И я таки скажу, что в зомбопараметрах Atk нужен, а атаки надо оформить как оружие. -КМ-
_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Shon - Lord of the Void
|
Добавлено: Пт окт 15, 2010 6:41 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Ледяной Мыслитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 03, 2010 12:19 pm Сообщения: 7790 Откуда: Московская область Пол:
Элементарная Сила:

|
Капеллан Морквус писал(а): И я таки скажу, что в зомбопараметрах Atk нужен, а атаки надо оформить как оружие.
-КМ- А что это даст-то, в конце концов? Что-то нереально важное, без чего персонаж становиться дыркой от бублика? Тем более, у нас же есть Dmg, зачем ещё что-то сверх этого?
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Нитроксилин
|
Добавлено: Пт окт 15, 2010 6:44 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Потерявший Всё |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm Сообщения: 10590 Пол:
Элементарная Сила:

|
The Toa of Light писал(а): Капеллан Морквус писал(а): И я таки скажу, что в зомбопараметрах Atk нужен, а атаки надо оформить как оружие.
-КМ- А что это даст-то, в конце концов? Что-то нереально важное, без чего персонаж становиться дыркой от бублика? Тем более, у нас же есть Dmg, зачем ещё что-то сверх этого? Сверх ДМГ нужен ещё параметр, определяющий вероятность попадания - Atk, позволяющий делать персонажей с ой-я-не-могу-какой-чит уроном, но попадающих раз в ... подставить нужное значение. И потом, неаккуратно получится - Acc для попадания при стрельбе есть, а Atk для попадания в ББ нет. -КМ-
_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Нитроксилин
|
Добавлено: Сб окт 16, 2010 5:46 am Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Потерявший Всё |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm Сообщения: 10590 Пол:
Элементарная Сила:

|
The Toa of Light писал(а): Сделать вам ту же самую Таблицу зомби, только с параметром Atk? О да. И с оружейно-оформленными атаками. -КМ-
_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Shon - Lord of the Void
|
Добавлено: Сб окт 16, 2010 3:35 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Ледяной Мыслитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 03, 2010 12:19 pm Сообщения: 7790 Откуда: Московская область Пол:
Элементарная Сила:

|
Капеллан Морквус писал(а): The Toa of Light писал(а): Сделать вам ту же самую Таблицу зомби, только с параметром Atk? О да. И с оружейно-оформленными атаками. -КМ- То есть? Это как? 
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Нитроксилин
|
Добавлено: Сб окт 16, 2010 3:37 pm Заголовок сообщения: Re: "Shattered World" Project: Разработка варгейма |
|
| Потерявший Всё |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm Сообщения: 10590 Пол:
Элементарная Сила:

|
The Toa of Light писал(а): Капеллан Морквус писал(а): The Toa of Light писал(а): Сделать вам ту же самую Таблицу зомби, только с параметром Atk? О да. И с оружейно-оформленными атаками. -КМ- То есть? Это как?  Примерно так: Название оружия - Тип (ОББ, СО) - Str - Dst (для СО) - Rof (для СО) - Amm (для СО) - Спецсвойства. -КМ-
_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|