Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Сб июн 27, 2026 11:06 pm

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 1111 ]  На страницу Пред.  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 75  След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Ср май 09, 2012 12:48 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 03, 2009 10:13 pm
Сообщения: 6022
Откуда: <информация засекречена>
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Sound Wave писал(а):
Левак, разъясни: в моде можно будет играть Тоа и только Тоа, или же можно будет выбрать расу по вкусу?

Да, только Тоа. И я уже не раз говорил, почему именно они.
1. Тоа больше всего похожи на людей из всех рас Био.
2. Значит можно создать броню, которую может надеть любой Тоа, независимо от Элемента.
3. Тоа обладают Элементарной Силой, а в Скайриме есть довольно подходящая система Магии (но она будет дорабатываться с учетом Био).
4. У Тоа богатый арсенал оружия.
5. Они могут использовать силы своих масок.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс май 13, 2012 7:36 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Тоа
Тоа
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 25, 2009 5:35 pm
Сообщения: 90
Откуда: Да... было дело...
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Рисую я довольно хорошо, нет времени скинуть рисунки :oops: тока мне нужно знать как должны сгинаться. У мну скайрима неть с концом года учебного постораюсь установить (мну ноут подарят :dance: ). Броню нува нужно шоб сгибалась в лини живота?


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс май 13, 2012 8:11 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 03, 2009 10:13 pm
Сообщения: 6022
Откуда: <информация засекречена>
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Астродон писал(а):
Рисую я довольно хорошо, нет времени скинуть рисунки

Когда покажешь рисунки, тогда и оценим твои возможности.
Астродон писал(а):
Броню нува нужно шоб сгибалась в лини живота?

Должен сообщить, что Тоа Нува рисовать не надо. Нам нужны в основном чертежи новых деталей (в том числе деталей брони), зданий, а также план-схемы поселений и других локаций.
И, судя по твоей манере писать, я не уверен, что ты справишься с этой работой... :unsure:

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс май 13, 2012 8:20 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 10, 2009 12:28 pm
Сообщения: 2125
Откуда: Москва
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
"Квестописцы" еще нужны?


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс май 13, 2012 8:36 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 03, 2009 10:13 pm
Сообщения: 6022
Откуда: <информация засекречена>
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Легенда Форума писал(а):
"Квестописцы" еще нужны?

А ты видел хоть один скриншот места действия этих квестов и персонажей, в них вовлеченных?
Я уже устал повторять, что писатели квестов сейчас не нужны. ;-)

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн май 14, 2012 10:30 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 03, 2009 10:13 pm
Сообщения: 6022
Откуда: <информация засекречена>
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Это не даблпост.

Изображение
У нас вышло очередное обновление нашего плагина!
Были добавлены Крюки Гали, Щит Копаки и кастеты Таху и Ливы.
А также, как вы видите из скриншота, все оружие теперь находится рядом с открытой Канистрой Тоа (все в том же Ривервуде)!

Более подробно читайте в новой заметке блога.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн май 14, 2012 10:42 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2009 7:58 pm
Сообщения: 3247
Откуда: -то
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
В квестах можете на меня рассчитывать. Как понадоблюсь - стучитесь в Скайп и ЛС.
Когда примерно надо будет их писать?
Можно ли изложить основные концепции сейчас?

_________________
Я сторонник честной игры. Чертовски хитрой, но честной.
[22:31:35] Specter: Fatality Suzuka
Скрытый текст: Показать
[22:08:52] Specter: Я тут
[22:08:56] Specter: Ку
[22:08:57] Specter: БиМ
[22:10:25] Enderknight: Ку
[22:10:40] Specter: Виделись)
[22:11:02] Cyning_En: Я ТУТ
[22:11:08] Enderknight: Ку
[22:11:33] Specter: Ку
[23:26:24] Enderknight: Я офф
[23:26:47] Specter: Блин.
[23:26:51] Specter: Пока.

[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Походу пользователь обедом существовал
[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Гладос*
[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Т9 ссука

[30.04.2012 22:05] Specter: Ап ты кто?
[30.04.2012 22:05] Ап: Ап

Данные вашего компьютера:
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн май 14, 2012 10:59 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 03, 2009 10:13 pm
Сообщения: 6022
Откуда: <информация засекречена>
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
...The Spectral One... писал(а):
В квестах можете на меня рассчитывать. Как понадоблюсь - стучитесь в Скайп и ЛС.

Обязательно!
...The Spectral One... писал(а):
Когда примерно надо будет их писать?

Минимум через месяц. Но, скорее всего и позже. Так как у нас не готовы локации!

Нам срочно нужны ливелдизайнеры!!

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2012 8:58 am 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Узник Ямы
Узник Ямы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 30, 2009 10:28 am
Сообщения: 14768
Пол: Женский

Элементарная Сила:







Не в сети
Ливе.. Кто? Да, я читаю эту тему.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

Когда выйдет этот мод нужно будет мне скачать Скайрим.

_________________
[Диван] [Тумблр] [Мангаи Нуи][/center]


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2012 11:53 am 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 03, 2009 10:13 pm
Сообщения: 6022
Откуда: <информация засекречена>
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Lyra писал(а):
Ливе.. Кто? Да, я читаю эту тему.

Создатели локаций. И сейчас этим у нас никто не занимается.

Lyra писал(а):
огда выйдет этот мод нужно будет мне скачать Скайрим.

Если многие будут лишь молча следить за темой и ждать, то Мод выйдет еще не скоро.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2012 1:18 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2009 7:58 pm
Сообщения: 3247
Откуда: -то
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Максимум на что у меня хватит времени в левел-дизайне - запиливать отдельные объекты. Деревца там, траву, домики. Но Леваку придется установить Deep Exploration т.к. у меня gmax.
Если совсем надо, могу и ландшафты планировать. Но на каждый ландшафт около трех дней будет убегать...

_________________
Я сторонник честной игры. Чертовски хитрой, но честной.
[22:31:35] Specter: Fatality Suzuka
Скрытый текст: Показать
[22:08:52] Specter: Я тут
[22:08:56] Specter: Ку
[22:08:57] Specter: БиМ
[22:10:25] Enderknight: Ку
[22:10:40] Specter: Виделись)
[22:11:02] Cyning_En: Я ТУТ
[22:11:08] Enderknight: Ку
[22:11:33] Specter: Ку
[23:26:24] Enderknight: Я офф
[23:26:47] Specter: Блин.
[23:26:51] Specter: Пока.

[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Походу пользователь обедом существовал
[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Гладос*
[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Т9 ссука

[30.04.2012 22:05] Specter: Ап ты кто?
[30.04.2012 22:05] Ап: Ап

Данные вашего компьютера:
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2012 3:45 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Лавасерфер
Лавасерфер

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2008 12:35 am
Сообщения: 3343
Откуда: Украина, Одесская область, Измаил
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Всё прекрасно!
Но щиту Копаки не хватает какой-то детали. Он кажется голым. Нужно что-то в центр, определённо.

Левак, я никак не понял что там с кастетами.
Что это? Как это?


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2012 3:49 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 03, 2009 10:13 pm
Сообщения: 6022
Откуда: <информация засекречена>
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
...The Spectral One... писал(а):
Максимум на что у меня хватит времени в левел-дизайне - запиливать отдельные объекты. Деревца там, траву, домики.

Будет очень хорошо, если ты этим займешься! Но под ливел-дизайнингом я имел в виду работу в СК над созданием ландшафтов. По-моему, расставление готовых объектов в мире проще, чем создание моделей. Хотя 3Д модели зданий нам тоже очень нужны!
...The Spectral One... писал(а):
Но Леваку придется установить Deep Exploration т.к. у меня gmax.

Разве GMAX не умеет экспортировать в OBJ, 3DS и другие широко применяемые форматы? Более того, gmax основан на 3d's Max, в котором работаю я. И проблем с конвертированием возникнуть по идее не должно.
...The Spectral One... писал(а):
Если совсем надо, могу и ландшафты планировать. Но на каждый ландшафт около трех дней будет убегать...

Тоже хорошо. А объем работы напрямую зависит от размера ландшафта. Ведь не обязательно приниматься сразу за весь остров, или один из районов. Можно начать и с малого.

Лексонн писал(а):
Всё прекрасно!
Но щиту Копаки не хватает какой-то детали. Он кажется голым. Нужно что-то в центр, определённо.

Спасибо! В центре щита итак есть отверстие, закрытое решеткой. И я думаю этого вполне достаточно.
Лексонн писал(а):
Левак, я никак не понял что там с кастетами.
Что это? Как это?

Это те самые "вилки" Тоа Мата, которые были у Ливы, Таху и Похату. К сожалению, я не снял отдельный их скриншот. Но ты можешь скачать мод и сам на них посмотреть!

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2012 3:53 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 23, 2009 12:02 pm
Сообщения: 4169
Откуда: [File not found]
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Эммм, Левак, а враги что будут из себя представлять?
И да, начинаю работу. И вот ещё: Работы должны быть простые или сложные?

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2012 4:02 pm 
 Заголовок сообщения: Re: TES: Bionicle. Официальная тема проекта
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2009 7:58 pm
Сообщения: 3247
Откуда: -то
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Вполне могу тогда заняться этим. Скайп в профиле. Говорите что надо, неплохо бы и набросок. Сделаю.

_________________
Я сторонник честной игры. Чертовски хитрой, но честной.
[22:31:35] Specter: Fatality Suzuka
Скрытый текст: Показать
[22:08:52] Specter: Я тут
[22:08:56] Specter: Ку
[22:08:57] Specter: БиМ
[22:10:25] Enderknight: Ку
[22:10:40] Specter: Виделись)
[22:11:02] Cyning_En: Я ТУТ
[22:11:08] Enderknight: Ку
[22:11:33] Specter: Ку
[23:26:24] Enderknight: Я офф
[23:26:47] Specter: Блин.
[23:26:51] Specter: Пока.

[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Походу пользователь обедом существовал
[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Гладос*
[19.04.2012 21:54] ArtFowl: Т9 ссука

[30.04.2012 22:05] Specter: Ап ты кто?
[30.04.2012 22:05] Ап: Ап

Данные вашего компьютера:
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 1111 ]  На страницу Пред.  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 75  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB