Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Чт июн 25, 2026 12:58 am

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 3 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт сен 18, 2008 7:46 pm 
 Заголовок сообщения: Игровая система
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2008 5:47 pm
Сообщения: 13695
Откуда: берутся Матораны?
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Наконец-то удосужился начать писать эту тему.По мере поступления идей, первый пост будет обновляться.
Так, давайте по пунктам.

  1. Очки и их назначение.
    Очки (только не те, что с линзами) существуют для облегчения игрокам задачи под названием "бой" и игровой жизни в целом. Ибо в бою очень сложно просчитать, кто кого сколько раз ударил, какой урон нанесён противнику и, самое главное, сколько этого урона может выдержать персонаж до поражения. В нашем распоряжении есть два типа этих самых очков:
    • Очки Жизни (Очки Повреждений, хит-поинты, здоровье, ХП, HP): Очки Жизни - очки здоровья вашего персонажа. При помощи этих очков можно высчитать:
      а) Здоровье персонажа. В теме "Расы мира" для каждой расы указан своё количество HP.
      б) Урон, наносимый оружием, атакующими способностями, и прочими наносящими повреждения вещами. Т.е. сколько здоровья отнимает тот или иной скилл и то или иное оружие.
      в) Урон, поглощаемый бронёй и защитными заклинаниями. Грубо говоря, когда один бьёт мечом с уроном 10 HP другого, с бронёй на 5 HP, то при удачном ударе у персонажа с бронёй на 5 HP от здоровья отнимается 5 Очков Повреждений.
    • Очки Действий (экшн-поинты АП, AP): Шкала Очков Действия существует для того, чтобы ограничить количество действий персонажа за ход. Действия бывают такими:
      а) Удар. Обычный удар. Ну, не всегда (см. ниже в "кратко о боях"). [На один удар без оружия тратится 1 AP, на удар с оружием - 2, на удар критический x2.]
      б) Использование способности. Использование ЛЮБОЙ способности требует затраты Очков Действия.
      в) Использование предмета. На использование любого предмета тратится столько AP, сколько указано в списке предметов.
  2. Кратко о боях.
    Бои в ролевых играх были, есть и будут, и от них никуда не деться. Чтобы было легче и интересней, в игру вводятся такие понятия, как Очки и Бросок Кубика. Про Очки мы уже говорили выше,а вот про броски кубика нужно поговорить отдельно. Что нужно знать игроку об этом: игрок не пользуется виртуальным кубиком, за него все броски делает Игровой Мастер. В основном, броски кубиков служат для вычисления вероятности попадания, для просчёта вероятности случайного события и т.д.
    Как воспользоваться выпавшим на кубике числом.
    Для этого игроку нужно знать, что все чётные числа на кубике символизируют удачу, а нечётные, соответственно, неудачу.
    Причём чем больше число, выпавшее на кубике, тем сильнее удача/неудача. Например, чем больше число, тем сильнее удар или удачнее уворот.
    а) 2, 4, 6 - нормальный удар. [урон без плюсов] [урон без оружия равен 5]
    б) 4, 6 - сильный удар [урон +2]. При этом после броска кубика на удар производится бросок на вероятность усиленного удара. Если чёт - удар будет сильным, нечет - соответственно, удар будет нормальным.
    в) 6 - критический удар ("крит") [урон x2]. При этом бросается кубик, как и в прошлом случае.
    г) 1 - слабый удар. [урон -2]
    2) 3, 5 - промах.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Сб сен 27, 2008 12:12 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Игровая система
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2008 5:47 pm
Сообщения: 13695
Откуда: берутся Матораны?
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
В первом посте теперь указаны AP, тратящиеся на удар и HP, снимаемые за удар без оружия.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс сен 28, 2008 7:02 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Игровая система
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2008 5:47 pm
Сообщения: 13695
Откуда: берутся Матораны?
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Ещё кое-что насчёт боёв:
  1. Участники обязательно пишут по специально заданной последовательности. ИМ отписывается после поста каждого из участников.
  2. Каждый участник обязан следить за своим уровнем HP и AP, учитывать каждый попавший удар. Арифметика тут простая - урон минус очки брони. И всё это отнимается от здоровья персонажа (но только не в том случае, когда персонаж блокирует удар).
  3. Исходя из пункта "1": каждый игрок имеет право заблокировать противника после заявки того на удар. При этом ИМ бросает кубик. Чёт заблокировал, нечет - не заблокировал. То же самое с увернулся/не увернулся.
  4. Исходя из пункта "2", каждый игрок должен отследить, когда у него кончится AP, и сообщить об этом жирным шрифтом в "спойлере". После истощения AP, игрок имеет право только уворачиваться и ставить блоки. Когда у всех игроков кончится AP, цикл ходов считается законченным, и всех AP восстанавливаются.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 3 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB