Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Чт июл 02, 2026 12:22 am

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Правила форума


Посмотреть правила форума



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2133 ]  На страницу Пред.  1 ... 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65 ... 143  След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2023 2:53 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 02, 2009 5:23 pm
Сообщения: 6604
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
MikeCroft писал(а):
Мой мир не будет прежним, как оказалось Летова зовут не Егор
Вопрос есть один у меня, зачем?
Зачем использовать другое имя как псевдоним?

Тупа с подключением
Цитата:
Дизель, г. Реутов
Егор! Огромное спасибо за то, что ты есть! Так держать! Почему ты взял себе псевдоним Егор? Ведь настоящее твоё имя Игорь?

— Это целая история. Когда мы с Кузьмой собрали Гражданскую Оборону (конец 84 года), мы были настоящие панки во всех проявлениях, начиная от внешнего вида, поведения, кончая попыткой официального изменения имен и фамилий на заведомо идиотские. Например, Кузьма хотел поиметь фамилию вместо Рябинов — Ребенок, но оказалось, что для этого не было достаточно веских оснований. Абсурд, который являлся сутью нашего бытия, принципа восприятия мира, сущностью отношений, выливался во всевозможные дикие формы. Например, у нас в группе был человек по имени Мамаша 9. Следуя определенному самопровозглашенному регламенту, мы сами придумали себе нарочито дурацкие, кондовые имена — я — Егор Дохлый, а Костя — Кузьма УО (УО, если кто знает, некий образ из детской книжки про второгодника Семенова или типа того, означает «умственно отсталый»). В процессе времени от нас остались только имена — Егор и Кузьма. Как-то это все-таки сработало.

_________________

Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2023 2:52 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Так товарщи.
Я всё больше и больше начал вливаться в мир книг Говарда Филлипса Лавкрафта. Сегодня мною был прочитано такое произведение как : "Врата серебряного клбча"
Теперь я начал лучше разбираться в мироустройстве вселенной автора и сюжет мне поравился


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2023 10:48 am 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Бобр вернулся. Так как Блинк ушел на пенсию можно спокойно говорить о силе персонажей.
Недавно мой друг решил поспорить с людьми завышающими Сайтаму. В ролике автор вынес бред без аргументации, в видеоматериале Доктор Манхеттен проиграл Ванпанчмену. Как только мой друг попросил аргументы у фанатиков Сайтамы цитата:
-Пруфы- сказал мой друг
- Сорри Манхеттен соло- фанатик Сайтамы


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2023 8:02 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Короче у меня в городе открылся пляж.
И что же произошло, я спокойно иду по дну, а также нахожусь рядом с батутами на воде. Вода мне по пояс, но тут оказалось что в рельефе дна был резкий проседающий участок. я теряю равновесие и начинаю пробовать сделать что нибудь для того, чтобы ухватиться за верёвку батута. Кое-как я сделал это, чуть ли не захлебнувшись по ощущениям


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Сб июл 08, 2023 7:25 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Морской Воин
Морской Воин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 16, 2014 1:50 pm
Сообщения: 1329
Откуда: Болото
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Сижу кайфую от того что дали тёплую воду на несколько дней раньше...

_________________
Кряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя



Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс июл 09, 2023 6:12 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Какого то черта в активных темах у меня была тема из 2016 без сообщений
Куча тем Артема не имеющих смысла и сообщений


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2023 8:22 am 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 17, 2013 10:36 pm
Сообщения: 4800
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Изображение

_________________
Я- огонь! Я- воплощение жизни! Отныне и навсегда я- Феникс!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2023 9:52 am 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Pisces no Aphrodite писал(а):
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Копеке был прав надо создать новую флудильню


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2023 9:10 am 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Прошу прощения, но какова разница между сюжетом книг по бионикл и комиксов
Прот сейчас я делаю на Таху пруфлайн для дебатов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2023 12:43 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 28, 2019 8:52 pm
Сообщения: 5970
Откуда: Адыгея
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
LegoBober писал(а):
Прошу прощения, но какова разница между сюжетом книг по бионикл и комиксов
Прот сейчас я делаю на Таху пруфлайн для дебатов
Сходу не могу вспомнить именно противоречия, но могу сказать, что в комиксах №1-№14 и Хорниках №1-№3 сюжет дополняет друг друга в некоторых местах.

_________________

Изображение
Изображение
Обзоры от Копеке
Магазин Копеке
Мои переводы комиксов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2023 7:37 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 03, 2023 9:12 pm
Сообщения: 617
Откуда: Серпухов
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Kopeke01Rus писал(а):
LegoBober писал(а):
Прошу прощения, но какова разница между сюжетом книг по бионикл и комиксов
Прот сейчас я делаю на Таху пруфлайн для дебатов
Сходу не могу вспомнить именно противоречия, но могу сказать, что в комиксах №1-№14 и Хорниках №1-№3 сюжет дополняет друг друга в некоторых местах.

Ура спасибо


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2023 10:33 am 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 17, 2013 10:36 pm
Сообщения: 4800
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Изображение

Metroid 1.5 это игра одноимённой серии, застывшая в пред-продакшене и не прошедшая внутренний питч Retro Studios между полноценной разработкой Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes. Дизайн-проект, датированный ноябрём 2002 был найден в 2011 году благодаря пользователю Mama Robotnik с портала NeoGAF:

“Приключение начинается сразу после того как Самус покидает поверхность планеты Talon IV. Во время взлёта Самус решает отдохнуть в криокапсуле, пока автопилот занимается доставкой её домой. Однако что-то идёт не так и её корабль отправляется на полученный им сигнал бедствия. Последний шёл с инопланетного судна (по размеру в несколько звёздных уничтожителей) дрейфующего в космосе. При приближении к нему корабль Самус захватывается лучом и переносится в один из доков. После этого судно пришельцев переносится в параллельную вселенную.

Во время пробуждения Самус обнаруживает, что на судне никого нет, а питание подаётся только на аварийное освещение и базовую телеметрию. Поэтому Самус решается открыть тайну корабля пришельцев. Заключалась она в том что искусственный интеллект, управлявший им сошёл с ума.

Корабль оказался военным, причём его путь был направлен на столкновение с мирной планетой. Цель? Порабощение населения и поглощение ресурсов разрушенного космического тела. К тому же, у искусственного интеллекта корабля произошло раздвоение личности, которые затеяли смертельную игру с главной героиней.

Изображение

Инопланетяне, находящиеся на корабле находились в анабиозе и должны были проснуться только при достижении точки назначения для подавления сил противника. Однако военные роботы и остальные железяки остались в строю. Именно с ними по большей части и пришлось бы сражаться всю игру. В дополнение к этому, Самус должна была бы сражаться с ИИ корабля, который бы постоянно над ней насмехался.”

“Главной причиной почему Самус и другие охотники за головами были затащены на корабль было его стремление поглотить им их лучшие навыки и передать их населявшим его военным. Как только корабль достиг своей цели по набору лучших он отправился в свою вселенную чтобы начать атаку. Эта раса инопланетян поглощала так планеты уже долгое время перенимая самые жестокие части чужих культур в свою.

Главная цель Самус в игре — остановка двигателей, ИИ, а также изничтожение всех форм жизни на корабле. Важный факт — у героини не сбрасывались предметы и навыки полученные из предыдущей игры. Однако в некоторых местах корабля она бы не смогла их применить из-за ловушек искуственного интеллекта.

Это заставило бы игроков придумывать новые решения проблем исходя из оставшегося инструментария (метроидвания наоборот), и при разрушении матрицы заточения все ограничения были бы сняты. Из-за нахождения в параллельном мире обговаривались механики изменчивости гравитации, отмотки времени на ограниченных пространствах для решения головоломок и другие странности в поведении окружения, к которым бы Самус и остальным охотникам за головами пришлось бы адаптироваться для выживания.

[img]data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg%20height%3D%2236%22%20viewBox%3D%220%200%2024%2036%22%20width%3D%2224%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20xmlns%3Axlink%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F1999%2Fxlink%22%3E%3Cdefs%3E%3Cpath%20id%3D%22a%22%20d%3D%22m19.644%2016.147-12.86-12.798a1.226%201.226%200%200%200%20-1.72.006l-.702.7a1.2%201.2%200%200%200%20-.006%201.712l11.287%2011.233-11.287%2011.233a1.2%201.2%200%200%200%20.006%201.712l.702.7a1.226%201.226%200%200%200%201.72.006l12.86-12.798a1.198%201.198%200%200%200%200-1.706z%22%2F%3E%3Cfilter%20id%3D%22b%22%20height%3D%22142.9%25%22%20width%3D%22175%25%22%20x%3D%22-37.5%25%22%20y%3D%22-17.9%25%22%3E%3CfeOffset%20dy%3D%221%22%20in%3D%22SourceAlpha%22%20result%3D%22shadowOffsetOuter1%22%2F%3E%3CfeGaussianBlur%20in%3D%22shadowOffsetOuter1%22%20result%3D%22shadowBlurOuter1%22%20stdDeviation%3D%221.5%22%2F%3E%3CfeComposite%20in%3D%22shadowBlurOuter1%22%20in2%3D%22SourceAlpha%22%20operator%3D%22out%22%20result%3D%22shadowBlurOuter1%22%2F%3E%3CfeColorMatrix%20in%3D%22shadowBlurOuter1%22%20result%3D%22shadowMatrixOuter1%22%20values%3D%220%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200.5%200%22%2F%3E%3CfeMorphology%20in%3D%22SourceAlpha%22%20operator%3D%22dilate%22%20radius%3D%22.5%22%20result%3D%22shadowSpreadOuter2%22%2F%3E%3CfeOffset%20in%3D%22shadowSpreadOuter2%22%20result%3D%22shadowOffsetOuter2%22%2F%3E%3CfeComposite%20in%3D%22shadowOffsetOuter2%22%20in2%3D%22SourceAlpha%22%20operator%3D%22out%22%20result%3D%22shadowOffsetOuter2%22%2F%3E%3CfeColorMatrix%20in%3D%22shadowOffsetOuter2%22%20result%3D%22shadowMatrixOuter2%22%20values%3D%220%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200.3%200%22%2F%3E%3CfeMerge%3E%3CfeMergeNode%20in%3D%22shadowMatrixOuter1%22%2F%3E%3CfeMergeNode%20in%3D%22shadowMatrixOuter2%22%2F%3E%3C%2FfeMerge%3E%3C%2Ffilter%3E%3C%2Fdefs%3E%3Cg%20fill%3D%22none%22%20fill-rule%3D%22evenodd%22%3E%3Cuse%20fill%3D%22%23000%22%20filter%3D%22url(%23b)%22%20xlink%3Ahref%3D%22%23a%22%2F%3E%3Cuse%20fill%3D%22%23fff%22%20fill-opacity%3D%22.7%22%20xlink%3Ahref%3D%22%23a%22%2F%3E%3C%2Fg%3E%3C%2Fsvg%3E[/img]

“Безумный ИИ пригласил героиню ради собственого развлечения и стремится её убить на каждом шагу. У него четыре личности — Ребёнок, Убийца, Мученик, и Глупец — каждый со свои инструментарием и поведением….”

Отменённый проект должен был использовать ассеты от предыдущей части, иметь короткое время разработки и выйти из рук команды падаванов через малый срок после релиза первой части. В это время основная команда бы сосредоточилась бы на полноценном сиквеле.

“Мы думали что смогли бы уложиться в год разработки. Небольшое приключение с очень глубокими механиками. Конструкция корабля бы строилась на повторяющихся корридорах и комнатах хабах. За счёт этого мы бы смогли сделать мир плотнее при помощи передвижения в форме шара.

Даже уже тогда сильно вымученной фильмами и играми идее об обезумевшем искуственном интеллекте, мне казалось, мы могли дать особый поворот. При помощи ограничений на использование способностей в некоторых зонах мы бы добавили немало реиграбельности для тех кто ищет разные способы прохождения.

Была идея добавить в игру кооператив, но Metroid без духа изоляции уже не то. Однако, добавление мультиплеера отдельно от кампании бы никак не повредило. В отличии от TimeSplitters 1 и 2, мы бы смогли сосредоточить игроков на одиночной игре, так как Metroid именно вся строится на ней.”

Также, кроме наработок гейм-дизайнера было найдено немало концепт-артов.

[img]data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg%20height%3D%2236%22%20viewBox%3D%220%200%2024%2036%22%20width%3D%2224%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20xmlns%3Axlink%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F1999%2Fxlink%22%3E%3Cdefs%3E%3Cpath%20id%3D%22a%22%20d%3D%22m19.644%2016.147-12.86-12.798a1.226%201.226%200%200%200%20-1.72.006l-.702.7a1.2%201.2%200%200%200%20-.006%201.712l11.287%2011.233-11.287%2011.233a1.2%201.2%200%200%200%20.006%201.712l.702.7a1.226%201.226%200%200%200%201.72.006l12.86-12.798a1.198%201.198%200%200%200%200-1.706z%22%2F%3E%3Cfilter%20id%3D%22b%22%20height%3D%22142.9%25%22%20width%3D%22175%25%22%20x%3D%22-37.5%25%22%20y%3D%22-17.9%25%22%3E%3CfeOffset%20dy%3D%221%22%20in%3D%22SourceAlpha%22%20result%3D%22shadowOffsetOuter1%22%2F%3E%3CfeGaussianBlur%20in%3D%22shadowOffsetOuter1%22%20result%3D%22shadowBlurOuter1%22%20stdDeviation%3D%221.5%22%2F%3E%3CfeComposite%20in%3D%22shadowBlurOuter1%22%20in2%3D%22SourceAlpha%22%20operator%3D%22out%22%20result%3D%22shadowBlurOuter1%22%2F%3E%3CfeColorMatrix%20in%3D%22shadowBlurOuter1%22%20result%3D%22shadowMatrixOuter1%22%20values%3D%220%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200.5%200%22%2F%3E%3CfeMorphology%20in%3D%22SourceAlpha%22%20operator%3D%22dilate%22%20radius%3D%22.5%22%20result%3D%22shadowSpreadOuter2%22%2F%3E%3CfeOffset%20in%3D%22shadowSpreadOuter2%22%20result%3D%22shadowOffsetOuter2%22%2F%3E%3CfeComposite%20in%3D%22shadowOffsetOuter2%22%20in2%3D%22SourceAlpha%22%20operator%3D%22out%22%20result%3D%22shadowOffsetOuter2%22%2F%3E%3CfeColorMatrix%20in%3D%22shadowOffsetOuter2%22%20result%3D%22shadowMatrixOuter2%22%20values%3D%220%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200%200.3%200%22%2F%3E%3CfeMerge%3E%3CfeMergeNode%20in%3D%22shadowMatrixOuter1%22%2F%3E%3CfeMergeNode%20in%3D%22shadowMatrixOuter2%22%2F%3E%3C%2FfeMerge%3E%3C%2Ffilter%3E%3C%2Fdefs%3E%3Cg%20fill%3D%22none%22%20fill-rule%3D%22evenodd%22%3E%3Cuse%20fill%3D%22%23000%22%20filter%3D%22url(%23b)%22%20xlink%3Ahref%3D%22%23a%22%2F%3E%3Cuse%20fill%3D%22%23fff%22%20fill-opacity%3D%22.7%22%20xlink%3Ahref%3D%22%23a%22%2F%3E%3C%2Fg%3E%3C%2Fsvg%3E[/img]

Вот так вот в эру GameCube мы чуть не получили интересный и захватывающий гибрид из System Shock, кино Split, механик метроидвании и Rogue-Lite, а также искажённого мира с отмоткой времени из Singularity.

К сожалению концепт не был одобрен, скорее всего из-за излишней амбициозности. Будем надеяться, что какие-нибудь идеи из вышерасказанных будут использованы в Metroid Prime 4. Главное чтобы это не было построение локаций из одинаковых деталей. Только не это.

_________________
Я- огонь! Я- воплощение жизни! Отныне и навсегда я- Феникс!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2023 5:10 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 28, 2009 7:46 pm
Сообщения: 5409
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Отличный анекдот от Сэра Пола


_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2023 5:33 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Лавасерфер
Лавасерфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 17, 2013 10:36 pm
Сообщения: 4800
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Изображение

_________________
Я- огонь! Я- воплощение жизни! Отныне и навсегда я- Феникс!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2023 6:26 pm 
 Заголовок сообщения: Re: тема для флуда, оффтопа и всякой хрени
Основной Модератор
Основной Модератор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2008 3:18 pm
Сообщения: 25799
Откуда: Оренбургская область, город Орск
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
шурупоWёrt писал(а):
Отличный анекдот от Сэра Пола

[youtub]Eumg5yfdHA[/youtube]

Баян

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2133 ]  На страницу Пред.  1 ... 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65 ... 143  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Yandex [Bot] и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB