Запустите игру с параметром "-console" (добавить в поле объект в свойствах ярлыка для Half-Life 2) Например: "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) и откроется консоль. cl_drawhud 0 - отключить HUD (указатели здоровья и оружия на экране). Чтобы вернуть HUD поставьте вместо нуля единицу. sv_cheats 1 - разрешить коды god - бессмертие buddha - ранить себя hurtme [имя игрока] - ранить игрока impulse 101 - всё оружие impulse 82 - джип notarget - Компьютерные игроки не обращают на тебя внимания (невидимость) noclip - проходить сквозь стены give [название оружия или вещи] - получить оружие или вещь из списка (смотри ниже) maps - вывести список карт map [название карты] - загрузить карту из списка (смотри ниже) developer [0,1,2] - режим разработки (0-выкл, 1-вкл, 2-расширенный) +mlook - зафиксировать мышь hud_quickhelp/text? 1 - показать прицел viewmodel_fov [размер] - размер оружия (по умолчанию 54) exec [файл] - выполнить файл сценария cl_drawhud 1 - нарисовать панель управления cl_enablehud 1 - включить панель управления cl_showfps 1 - показать fps npc_create - создать игрока npc_create_aimed - создать игрока далеко от себя picker - режим "выбора" setpos - переместить игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") setang - установить взгляд игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") sv_gravity [величина] - изменить гравитацию sv_stopspeed [величина] - установить скорость остановки sv_friction [величина] - трение sv_bounce [величина] - величина, характеризующая столкновения sv_maxvelocity [величина] - скорость перемещения объектов sv_waterdist [величина] - установить характеристику зрения у водной поверхности air_density [величина] - плотность воздуха dsp_explosion_effect_duration [величина] - величина эффектов prop_debug - вкл/выкл режима отладки (красный - игнор. урон, белый - ответный урон, зелёный - здоровье) sv_soundemitter_filecheck - сообщения об отсутствующих звуках mat_numtextureunits [величина] - количество текстур (0 – авто выбор) mat_yuv 0 - ??? Названия карт:
Ник:*Amazon или просто Амаз Возраст: 13 лет Как долго увлекаетесь играми Вентиля(VALVe):* давно в контру режусь Есть ли у вас Пар(Steam):Steam есть Ник в Паре(Steam'e):R@P4ik Ваши любимые игры Вентиля(VALVe):*CS 1.6/sourse, L4D, ща задрачиваюсь в L4D2 Ваш любимый персонаж из игр Вентиля(VALVe):* Эллис из Л4Д2 Ваши пожелания:Процветания, чтоб мы собрались и какнибудь сыграли и вот мой клан. Он пока специализируется по L4D2.
Запустите игру с параметром "-console" (добавить в поле объект в свойствах ярлыка для Half-Life 2) Например: "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) и откроется консоль. cl_drawhud 0 - отключить HUD (указатели здоровья и оружия на экране). Чтобы вернуть HUD поставьте вместо нуля единицу. sv_cheats 1 - разрешить коды god - бессмертие buddha - ранить себя hurtme [имя игрока] - ранить игрока impulse 101 - всё оружие impulse 82 - джип notarget - Компьютерные игроки не обращают на тебя внимания (невидимость) noclip - проходить сквозь стены give [название оружия или вещи] - получить оружие или вещь из списка (смотри ниже) maps - вывести список карт map [название карты] - загрузить карту из списка (смотри ниже) developer [0,1,2] - режим разработки (0-выкл, 1-вкл, 2-расширенный) +mlook - зафиксировать мышь hud_quickhelp/text? 1 - показать прицел viewmodel_fov [размер] - размер оружия (по умолчанию 54) exec [файл] - выполнить файл сценария cl_drawhud 1 - нарисовать панель управления cl_enablehud 1 - включить панель управления cl_showfps 1 - показать fps npc_create - создать игрока npc_create_aimed - создать игрока далеко от себя picker - режим "выбора" setpos - переместить игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") setang - установить взгляд игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") sv_gravity [величина] - изменить гравитацию sv_stopspeed [величина] - установить скорость остановки sv_friction [величина] - трение sv_bounce [величина] - величина, характеризующая столкновения sv_maxvelocity [величина] - скорость перемещения объектов sv_waterdist [величина] - установить характеристику зрения у водной поверхности air_density [величина] - плотность воздуха dsp_explosion_effect_duration [величина] - величина эффектов prop_debug - вкл/выкл режима отладки (красный - игнор. урон, белый - ответный урон, зелёный - здоровье) sv_soundemitter_filecheck - сообщения об отсутствующих звуках mat_numtextureunits [величина] - количество текстур (0 – авто выбор) mat_yuv 0 - ??? Названия карт:
Запустите игру с параметром "-console" (добавить в поле объект в свойствах ярлыка для Half-Life 2) Например: "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) и откроется консоль. cl_drawhud 0 - отключить HUD (указатели здоровья и оружия на экране). Чтобы вернуть HUD поставьте вместо нуля единицу. sv_cheats 1 - разрешить коды god - бессмертие buddha - ранить себя hurtme [имя игрока] - ранить игрока impulse 101 - всё оружие impulse 82 - джип notarget - Компьютерные игроки не обращают на тебя внимания (невидимость) noclip - проходить сквозь стены give [название оружия или вещи] - получить оружие или вещь из списка (смотри ниже) maps - вывести список карт map [название карты] - загрузить карту из списка (смотри ниже) developer [0,1,2] - режим разработки (0-выкл, 1-вкл, 2-расширенный) +mlook - зафиксировать мышь hud_quickhelp/text? 1 - показать прицел viewmodel_fov [размер] - размер оружия (по умолчанию 54) exec [файл] - выполнить файл сценария cl_drawhud 1 - нарисовать панель управления cl_enablehud 1 - включить панель управления cl_showfps 1 - показать fps npc_create - создать игрока npc_create_aimed - создать игрока далеко от себя picker - режим "выбора" setpos - переместить игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") setang - установить взгляд игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") sv_gravity [величина] - изменить гравитацию sv_stopspeed [величина] - установить скорость остановки sv_friction [величина] - трение sv_bounce [величина] - величина, характеризующая столкновения sv_maxvelocity [величина] - скорость перемещения объектов sv_waterdist [величина] - установить характеристику зрения у водной поверхности air_density [величина] - плотность воздуха dsp_explosion_effect_duration [величина] - величина эффектов prop_debug - вкл/выкл режима отладки (красный - игнор. урон, белый - ответный урон, зелёный - здоровье) sv_soundemitter_filecheck - сообщения об отсутствующих звуках mat_numtextureunits [величина] - количество текстур (0 – авто выбор) mat_yuv 0 - ??? Названия карт:
"Ввожу GoD" МУХАХАХАХАХА Не ну вообще-то на гравити прикольный)
*Монитор прилетает по бошке Амазона, все читы отменяются, и Амаз падает вниз*
Доктор Хакс - Ученый, люто бешено ненавидит нубов, которые используют читы. Его мониторы появляются из ниоткуда, и убивают любого наповал. Даже если он использует читы.
"Ввожу GoD" МУХАХАХАХАХА Не ну вообще-то на гравити прикольный)
*Монитор прилетает по бошке Амазона, все читы отменяются, и Амаз падает вниз*
Доктор Хакс - Ученый, люто бешено ненавидит нубов, которые используют читы. Его мониторы появляются из ниоткуда, и убивают любого наповал. Даже если он использует читы.
"Падаю" -А какой код на прохождение сквозь стены/пол?! "noclip"
Гравитация делается всему серву. Это даже не чит, а код.
Не, это я понял. Мне не понятно, почему не хочешь читами пользоваться? Некоторые просто полезные, хоть на гравитацию. Ты- читоненавитник. Ксати, ещё раз повторюсь, необходимы скрины, скрины, скрины.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения