Запустите игру с параметром "-console" (добавить в поле объект в свойствах ярлыка для Half-Life 2) Например: "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) и откроется консоль. cl_drawhud 0 - отключить HUD (указатели здоровья и оружия на экране). Чтобы вернуть HUD поставьте вместо нуля единицу. sv_cheats 1 - разрешить коды god - бессмертие buddha - ранить себя hurtme [имя игрока] - ранить игрока impulse 101 - всё оружие impulse 82 - джип notarget - Компьютерные игроки не обращают на тебя внимания (невидимость) noclip - проходить сквозь стены give [название оружия или вещи] - получить оружие или вещь из списка (смотри ниже) maps - вывести список карт map [название карты] - загрузить карту из списка (смотри ниже) developer [0,1,2] - режим разработки (0-выкл, 1-вкл, 2-расширенный) +mlook - зафиксировать мышь hud_quickhelp/text? 1 - показать прицел viewmodel_fov [размер] - размер оружия (по умолчанию 54) exec [файл] - выполнить файл сценария cl_drawhud 1 - нарисовать панель управления cl_enablehud 1 - включить панель управления cl_showfps 1 - показать fps npc_create - создать игрока npc_create_aimed - создать игрока далеко от себя picker - режим "выбора" setpos - переместить игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") setang - установить взгляд игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") sv_gravity [величина] - изменить гравитацию sv_stopspeed [величина] - установить скорость остановки sv_friction [величина] - трение sv_bounce [величина] - величина, характеризующая столкновения sv_maxvelocity [величина] - скорость перемещения объектов sv_waterdist [величина] - установить характеристику зрения у водной поверхности air_density [величина] - плотность воздуха dsp_explosion_effect_duration [величина] - величина эффектов prop_debug - вкл/выкл режима отладки (красный - игнор. урон, белый - ответный урон, зелёный - здоровье) sv_soundemitter_filecheck - сообщения об отсутствующих звуках mat_numtextureunits [величина] - количество текстур (0 – авто выбор) mat_yuv 0 - ??? Названия карт:
Ник:*Amazon или просто Амаз Возраст: 13 лет Как долго увлекаетесь играми Вентиля(VALVe):* давно в контру режусь Есть ли у вас Пар(Steam):Steam есть Ник в Паре(Steam'e):R@P4ik Ваши любимые игры Вентиля(VALVe):*CS 1.6/sourse, L4D, ща задрачиваюсь в L4D2 Ваш любимый персонаж из игр Вентиля(VALVe):* Эллис из Л4Д2 Ваши пожелания:Процветания, чтоб мы собрались и какнибудь сыграли и вот мой клан. Он пока специализируется по L4D2.
Запустите игру с параметром "-console" (добавить в поле объект в свойствах ярлыка для Half-Life 2) Например: "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) и откроется консоль. cl_drawhud 0 - отключить HUD (указатели здоровья и оружия на экране). Чтобы вернуть HUD поставьте вместо нуля единицу. sv_cheats 1 - разрешить коды god - бессмертие buddha - ранить себя hurtme [имя игрока] - ранить игрока impulse 101 - всё оружие impulse 82 - джип notarget - Компьютерные игроки не обращают на тебя внимания (невидимость) noclip - проходить сквозь стены give [название оружия или вещи] - получить оружие или вещь из списка (смотри ниже) maps - вывести список карт map [название карты] - загрузить карту из списка (смотри ниже) developer [0,1,2] - режим разработки (0-выкл, 1-вкл, 2-расширенный) +mlook - зафиксировать мышь hud_quickhelp/text? 1 - показать прицел viewmodel_fov [размер] - размер оружия (по умолчанию 54) exec [файл] - выполнить файл сценария cl_drawhud 1 - нарисовать панель управления cl_enablehud 1 - включить панель управления cl_showfps 1 - показать fps npc_create - создать игрока npc_create_aimed - создать игрока далеко от себя picker - режим "выбора" setpos - переместить игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") setang - установить взгляд игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") sv_gravity [величина] - изменить гравитацию sv_stopspeed [величина] - установить скорость остановки sv_friction [величина] - трение sv_bounce [величина] - величина, характеризующая столкновения sv_maxvelocity [величина] - скорость перемещения объектов sv_waterdist [величина] - установить характеристику зрения у водной поверхности air_density [величина] - плотность воздуха dsp_explosion_effect_duration [величина] - величина эффектов prop_debug - вкл/выкл режима отладки (красный - игнор. урон, белый - ответный урон, зелёный - здоровье) sv_soundemitter_filecheck - сообщения об отсутствующих звуках mat_numtextureunits [величина] - количество текстур (0 – авто выбор) mat_yuv 0 - ??? Названия карт:
Запустите игру с параметром "-console" (добавить в поле объект в свойствах ярлыка для Half-Life 2) Например: "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) и откроется консоль. cl_drawhud 0 - отключить HUD (указатели здоровья и оружия на экране). Чтобы вернуть HUD поставьте вместо нуля единицу. sv_cheats 1 - разрешить коды god - бессмертие buddha - ранить себя hurtme [имя игрока] - ранить игрока impulse 101 - всё оружие impulse 82 - джип notarget - Компьютерные игроки не обращают на тебя внимания (невидимость) noclip - проходить сквозь стены give [название оружия или вещи] - получить оружие или вещь из списка (смотри ниже) maps - вывести список карт map [название карты] - загрузить карту из списка (смотри ниже) developer [0,1,2] - режим разработки (0-выкл, 1-вкл, 2-расширенный) +mlook - зафиксировать мышь hud_quickhelp/text? 1 - показать прицел viewmodel_fov [размер] - размер оружия (по умолчанию 54) exec [файл] - выполнить файл сценария cl_drawhud 1 - нарисовать панель управления cl_enablehud 1 - включить панель управления cl_showfps 1 - показать fps npc_create - создать игрока npc_create_aimed - создать игрока далеко от себя picker - режим "выбора" setpos - переместить игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") setang - установить взгляд игрока (должен быть включён "sv_cheats 1") sv_gravity [величина] - изменить гравитацию sv_stopspeed [величина] - установить скорость остановки sv_friction [величина] - трение sv_bounce [величина] - величина, характеризующая столкновения sv_maxvelocity [величина] - скорость перемещения объектов sv_waterdist [величина] - установить характеристику зрения у водной поверхности air_density [величина] - плотность воздуха dsp_explosion_effect_duration [величина] - величина эффектов prop_debug - вкл/выкл режима отладки (красный - игнор. урон, белый - ответный урон, зелёный - здоровье) sv_soundemitter_filecheck - сообщения об отсутствующих звуках mat_numtextureunits [величина] - количество текстур (0 – авто выбор) mat_yuv 0 - ??? Названия карт:
"Ввожу GoD" МУХАХАХАХАХА Не ну вообще-то на гравити прикольный)
*Монитор прилетает по бошке Амазона, все читы отменяются, и Амаз падает вниз*
Доктор Хакс - Ученый, люто бешено ненавидит нубов, которые используют читы. Его мониторы появляются из ниоткуда, и убивают любого наповал. Даже если он использует читы.
"Ввожу GoD" МУХАХАХАХАХА Не ну вообще-то на гравити прикольный)
*Монитор прилетает по бошке Амазона, все читы отменяются, и Амаз падает вниз*
Доктор Хакс - Ученый, люто бешено ненавидит нубов, которые используют читы. Его мониторы появляются из ниоткуда, и убивают любого наповал. Даже если он использует читы.
"Падаю" -А какой код на прохождение сквозь стены/пол?! "noclip"
Гравитация делается всему серву. Это даже не чит, а код.
Не, это я понял. Мне не понятно, почему не хочешь читами пользоваться? Некоторые просто полезные, хоть на гравитацию. Ты- читоненавитник. Ксати, ещё раз повторюсь, необходимы скрины, скрины, скрины.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения